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BlizzCon 2014: Cómo convertirse en Leyenda de la Arena

Publicado en BlizzCon 2014 por  , el Viernes 07/11/2014 - 16:30

No te pierdas nuestra cobertura en español sobre el panel Hearthstone: Cómo convertirse en Leyenda de la BlizzCon 2014.

El Panel comienza Sábado 8 a las 20:30 y este artículo irá siendo actualizado pocos minutos después.

Podrás seguirla por la Entrada Virtual o a través de la cobertura de nuestros fansites donde nuestro equipo irá informando de todo lo que suceda.

Introducción

Mike Donais, diseñador del equilibrio de Hearthstone, y otros dos invitados especiales charlarán del juego mientras juegan a una partida en la Arena, tras lo cual responderán a todas las preguntas sobre las estrategias usadas en el juego.

20:25 - Por la descripción del panel comentarán unas partidas que se jugarán en directo en la Arena de Hearthstone. Veremos si comentan alguna otra cosa nueva de la expansión Goblins y Gnomos.
20:30 - Trump y Hafu en el escenario.
20:33 - Están explicando qué es lo que más les gusta de Hearthstone.
20:34 - Hablan sobre cuál es el mejor Héroe para la Arena. Mago, Sacerdote... Sobre todo Mago, aunque a Trump no le va muy bien.
20:35 - Están comentando la importancia de la curva de maná. Un ejemplo es Zombi Destripado.
20:37 - Trump apuesta por una curva de maná de esbirros de coste 2, con 2-4 cartas de coste alto es suficiente.
20:38 - Pero como apunta Hafu, también depende del Héroe con el que cuentes. Hay héroes mejores y peores.
20:39 - Debería ser consciente de las cartas que dispones en el mazo, y sobre todo ¡tener un plan!
20:40 - Las cartas más importantes en las Arenas son las Armas, los Hechizos en Área y Provocar con buenas estadísticas.
20:41 - Empiezan a hablar sobre la expansión Gnomos vs Goblins mostrando tres cartas. Preguntan a Trump.
20:41 - Lo hacen a modo de elección de Arena. ¿Cuál escogerías? ¿Cuál es la mejor?
20:41 - Las cartas son: Mechwarper (Tus Robots cuestan 1 menos), Shrinkmeister (Grito de batalla, +2 de ataque este turno) y Faerie Dragon.
20:41 - EL ganador sería Shrinkmeister, parece muy bueno para ser una carta de Sacerdote.
20:42 - Muestran 3 cartas más: Bomb Lobber (4 de daño a un esbirro enemigo aleatorio), Goblin Blastmage (si controlas un robot hace 4 de daño entre los enemigos), Twilight Drake.
20:43 - Hay que tener en cuenta que Bomb Lobber depende de si cuentas con más Robots o no. Parece que la que gana es Goblin Blastmage.
20:45 - Muestran 3 cartas más: Micro Machine (+1 de ataque al inicio de cada turno), Piloted Shredder (Último Aliento: Invoca a una criatura de coste 2), Divine Shield.
20:46 - Piloted Shredder puede estar muy bien, aunque Micro Machine también tiene posibilidades.
20:48 - Cogmaster, Clockwork Gnome (Último Aliento: Te coloca una parte en la mano), Leper Gnome.
20:50 - En esta selección gana el Clockwork Gnome gracias a las partes que puede darte.
20:50 - Explosive Sheep (Último Aliento: Hace 2 daño a todos los esbirros), Annoy-o-Tron (Provocar, Escudo Divino), Ironbreak Owl.
20:51 - La ganadora es Explosive Sheep ya que es una buena carta de daño en área.
20:53 - Spider tank (un 3/4 por 4), TinkerTown Technician (Si tienes un robot gana +1/+1 y te da una parte), Earthen Ring Farseer.
20:53 - Elección complicada esta ya que las cartas son igualadas.
20:54 - Unstable Portal (añade un esbirro aleatorio a tu mano, cuesta 3 menos), Flamecannon (hace 4 de daño a un esbirro aleatorio), Arcane Missiles.
20:56 - Otra elección complicada entre Unstable Portal y Flamecannon, aunque acaba ganando Unstable Portal por las posibilidades que puede darte (algo parecido a Tejerred).
20:57 - Dr. Boom (Grito de batalla: Invoca 2 Boom Bot que son 1/1 y hacen entre 1 y 4 de daño al morir), Blingtron 3000 (cada jugador se equipa con una arma aleatoria), Harrison jones.
20:57 - Blingtron parece demasiado situacional en la arena, así que parece que Dr. Boom es la mejor elección.
20:58 - Velen's Coshen (+2/+4 y +1 de Poder con Hechizos a un esbirro), Bouncing Blade (hace 1 de daño hasta que muera un esbirro), Blessing of Kings.
20:59 - Parece que la elección está entre Velen's Chosen y Bouncing Blade, aunque ésta última puede ser demasiado aleatoria y situacional por lo que acaba ganando Velen's Chosen.
21:00 - Upgraded Repair Bot (Grito de Batalla: da +4 a un robot amigo), Madder Bomber (Grito de batalla: Hace  de daño repartido entre los enemigos), Abominación.
21:01 - Otra vez eligiendo una carta de Sacerdote en el caso de tener robots en el mazo: Upgraded Repair Bot.
21:01 - Enhance-o Mechano (Grito de Batalla: Da al resto de tus esbirros Viento Furioso, Escudo Divino o Provocar de forma aleatoria), Piloted Sky Golem (Último Aliento: Invoca a un esbirro de coste 4), Big Gamer Hunter.
21:02 - Aunque Enhance-o Mechano puede ser muy interesante es algo situacional, además debería jugarse cuando tengas muchas cosas en mesa, por lo que la opción más consistente es Piloted Sky Golem. (¡Trump dice que es mejor que Cairne!)
21:03 - Otras tres legendarias: Sneed's Old Shredder (Último Aliento, invoca a un esbirro legendario), Mekgineer Thermaplugg (cada vez que muere un esbirro enemigo invoca a un Leper Gnome), Deathwing.
21:05 - La elección está entre Deathwing o Sneed's Old Shredder. Hafu comenta que Deathwing puede darte partidas, aunque el valor de Sneed's Old Shredder es muy grande ya que las legendarias suelen tener efectos y estadísticas bastante potentes.
21:07 - Van a empezar a hacer una Arena, elegir clase y cartas.
21:07 - Cazador, Paladín y Mago para elegir.
21:07 - Piromántico Salvaje, Profesora Violeta, Alquimista loco.
21:09 - Ironforge Rifleman, Hammer of Wrath, Thrallmar Farseer.
21:10 - Razorfen Hunter, Eye for an Eye, Blessing of Wisdom.
21:10 -Undertaker, Haunter Creeper, Acidic Swamp Ooze.
21:11 - Light's Justice, Spellbreaker, Youthful Brewmaster.
21:11 - Voodoo Doctor, Eye for an Eye, Dire Wolf Alpha.
21:12 - Undertaker, Bluegill Warior, Thrallmar Farseer. 
21:12 - Spectral Knight, Gnomish Inventor, Ironbeak owl. Trump elige Gnomish Inventor, Hafu Spectral Knight.
21:14 - Murloc Raider, Haunted Creeper, Noble Sacrifice.
21:14 - Violet Teacher, Questing Adventurer, Mind Control Tech.
21.15 - Murloc Tidehunter, Blessing of Kings, Southsea Deckhand.
21:15 - Eye for an Eye, Southsea Deckhand, Young Dragonhawk. Las tres cartas son malas.
21:17 - Avenge, Holy Light, Light's Justice.
21:18 - Hammer of Wrath, Archmage, Blessing of Wisdom.
21:18 - Stoneskin Gargoyle, Ancient Brewmaster, Redemption.
21:20 - Violet Teacher, Alarm-o-Bot, Questing Adventurer.
21:21 - Irofnfur Grizzly, Archmage, War Golem. Hafu elige Archmage mientras que Trump elige War Golem.
21:22 - Frost Elemental, Spectral Knight, Murloc Raider.
21:23 - Dark Iron Dwar, Unstable Ghoul, Ironfur Grizzly.
21:24 - Sunwalker, Divine Favor, Blessed Champion.
21:25 - Elven Archer, Blessing of Might, Younthful Brewmaster.
21:25 - Blessing of Might, Ironbeak owl, Young Dragonhawk.
21:26 - Tauren Warrior, Bluegil Warrior, Stranglehorn Tiger.
21:27 - Repentance, Sen'jin Shieldmasta, Blessing of Might.
21:27 - Stormwind Knight, Mad Bomber, Murloc raider.
21:27 - Hand of Protection, Mogu'shan Warden, Redemption.
21:28 - Eye for an Eye, Hammer of Wrath, Guardian of Kings. Trump elegiría Hammer of Wrath. Hafu Guardian of Kings.
21:29 - Avenge, Core Hound, Gnomish Inventor.
21:29 - Core Hound, Eye for an Eye, Blessing of Kings.
21:29 - Gadgetzan Auctioner, Mana Addict, Holy Wrath. Hafu Holy Wrath, Trump Gadgetzan Auctioner.
21:30 - Con este mazo Trump dice que se ganarían 7 u 8 partidas, y Hafu está de acuerdo.
21:30 - Aquí acaba el panel.

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