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BaseHS: Listado de cartas

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Nombre de carta:

El día de los múrlocs Expansión de la Liga de Expedicionarios El día de los múrlocs
Invoca a 7 múrlocs que hayan muerto durante esta partida.
"Hasta los múrlocs tienen su día."
Se obtiene: Se desbloquea en la Ciudad en Ruinas, en la Liga de Expedicionarios.
Dorada: Se puede crear tras jugar en la Ciudad en Ruinas de la Liga de Expedicionarios.
El elegido de Velen Expansión GvG El elegido de Velen
Otorga a un esbirro +2/+4 y +1 p. de daño con hechizos.
"Velen envió a Tyrande una tarjeta encantadora con una foto del Tranvía Subterráneo en la que decía «¡Eres muy chu-chu-chuuli!»."
El último caleidosaurio Expansión de Viaje a Un'Goro El último caleidosaurio
Misión: Lanza 6 hechizos a tus esbirros. Recompensa: Galvadon.
"«¡Imposible!», exclamó el Recluta Mano de Plata con ojos aterrorizados. Uther sacudió la cabeza, girando el cristal hasta que le llegó la luz: «La vida se abre camino»."
Embate Embate
Inflige 2 p. de daño a un esbirro. Si sobrevive, roba una carta.
"«Dun da dun, dun da dun»: si oyes cantar eso a un ogro, ya es demasiado tarde."
Embate con escudo Embate con escudo
Inflige 1 p. de daño a un esbirro por cada punto de armadura que tengas.
"«¿Qué arma es mejor? ¿La afilada, que tus enemigos se esperan, o la roma, que desconocen?». - El arte del guerrero, capítulo 9"
Embozo Embozo
Otorga Sigilo a tus esbirros hasta tu siguiente turno.
"¡Todo su gozo en un embozo!"
Envenenar arma Expansión de Viaje a Un'Goro Envenenar arma
Otorga Veneno a tu arma.
"Como Veneno mortal, pero aún más mortal."
Escamas terráneas Expansión de Viaje a Un'Goro Escamas terráneas
Otorga +1/+1 a un esbirro amistoso y a ti tantos puntos de armadura como su ataque.
"Puedes fabricar tus propias escamas terráneas en casa. Paso 1: Rueda por la tierra. Paso 2: Magia."
Esencia sombría Esencia sombría
Invoca una copia 5/5 de un esbirro aleatorio de tu mazo.
"Es difícil de embotellar y vender. Pero pega duro."
Esfumarse Esfumarse
Devuelve todos los esbirros a la mano de su dueño.
Se obtiene: Se desbloquea al alcanzar el nivel 8.
Dorada: Se desbloquea al alcanzar el nivel 23.
Espiral mortal Espiral mortal
Inflige 1 p. de daño a un esbirro. Si eso lo mata, roba una carta.
"Admitámoslo: si puedes lanzar hechizos con forma de calavera, deberías poder robar algunas cartas."
Se obtiene: Se desbloquea al alcanzar el nivel 4.
Dorada: Se desbloquea al alcanzar el nivel 43.
Espíritu ancestral Espíritu ancestral
Otorga a un esbirro: «Último aliento: Vuelve a invocar a este esbirro».
"Solo fue una herida superficial."
Espíritu competitivo Expansión TGT Espíritu competitivo
Secreto: Al comienzo de tu turno, otorga +1/+1 a tus esbirros.
"La competencia puede inspirarnos a mejorar. O a matar a todos los competidores."
Espíritu divino Espíritu divino
Duplica la salud de un esbirro.
"El doble de salud, ¡el doble de diversión!"
Se obtiene: Se desbloquea al alcanzar el nivel 2.
Dorada: Se desbloquea al alcanzar el nivel 28.
Espíritu feral Espíritu feral
Invoca dos espíritus de lobo 2/3 con Provocar. Sobrecarga: (2)
"Los espíritus de lobo son como lobos normales, pero transparentes."
Esporas evolutivas Expansión de Viaje a Un'Goro Esporas evolutivas
Adapta a tus esbirros.
"Los champiñones más potentes normalmente se encuentran en bloques marcados con el símbolo «?»."
Estampida Expansión de Viaje a Un'Goro Estampida
Cada vez que juegas una bestia este turno, añade una bestia aleatoria a tu mano.
"Muchos cazadores anhelan el sonido de las pisadas de patas enormes."
Estimular Estimular
Obtén 2 cristales de maná, solo este turno.
"Algunos druidas todavía se acuerdan de cuando completos desconocidos les gritaban «¡Lánzame Estimular!»."
Se obtiene: Se desbloquea al alcanzar el nivel 1.
Dorada: Se desbloquea al alcanzar el nivel 36.
Eviscerar Eviscerar
Inflige 2 p. de daño. Combo: Inflige 4 p. de daño.
"El coste de la carta no incluye la factura de la tintorería (se tarda una eternidad en quitar la sangre de las armaduras de cuero)."
Evolucionar Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos Evolucionar
Transforma a tus esbirros en esbirros aleatorios que cuestan (1) cristal más.
"¿Les has preguntado antes de evolucionarlos sin más? ¿Pero es que nadie va a pensar en los esbirros?"
Explorar Un'Goro Expansión de Viaje a Un'Goro Explorar Un'Goro
Reemplaza tu mazo por copias de «Descubre una carta».
"¡Parece que las cartas SÍ crecen en los árboles!"
Explosión Arcana Expansión TGT Explosión Arcana
Inflige 2 p. de daño a un esbirro. Este hechizo obtiene el doble de bonus de daño con hechizos.
"¡Ahora con un 100% más de explosiones!"
Explosión de diablillos Expansión GvG Explosión de diablillos
Inflige 2 - 4 p. de daño a un esbirro. Invoca un diabillo 1/1 por cada punto de daño infligido.
"La metralla es muuuuuucho peor que la explosión."
Explosión mental Explosión mental
Inflige 5 p. de daño al héroe enemigo.
"Este hechizo te explota en la mente."
Se obtiene: Se desbloquea al alcanzar el nivel 1.
Dorada: Se desbloquea al alcanzar el nivel 15.
Favor divino Favor divino
Roba cartas hasta que tengas tantas cartas en tu mano como tu oponente.
"Robar es humano, ¡pero sienta divino!"

Expansión Viaje a Un'Goro Base de datos actualizada a la versión 8.0.0.18336 de Hearthstone con la última expansión de Viaje a Un'Goro.

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