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BaseHS: Listado de cartas

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Nombre de carta:

Golpe de las Sombras Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos Golpe de las Sombras
Inflige 5 p. de daño a un personaje que no haya recibido daño.
"Es como una puñalada por la espalda, pero de frente. Y con otras dos de propina."
Golpe heroico Golpe heroico
Otorga +4 p. de ataque a tu héroe este turno.
"Para los verdaderos héroes, todos los golpes son golpes heroicos."
Se obtiene: Se desbloquea al alcanzar el nivel 1.
Dorada: Se desbloquea al alcanzar el nivel 15.
Golpe mortal Golpe mortal
Inflige 4 p. de daño. Si tienes 12 p. de salud o menos, inflige 6 p. de daño.
"«Si solo usas una facultad, que sea Golpe mortal». - El código de los guerreros, línea 6"
Golpe siniestro Golpe siniestro
Inflige 3 p. de daño al héroe enemigo.
"Dando puñaladas a diestro... y siniestro."
Se obtiene: Se desbloquea al alcanzar el nivel 1.
Dorada: Se desbloquea al alcanzar el nivel 15.
Grito de orden Grito de orden
La salud de tus esbirros no puede bajar de 1 p. este turno. Roba una carta.
"«¡NO TE OIGO!». - Instructor de guerreros"
Guerreros de sangre Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos Guerreros de sangre
Añade una copia de cada esbirro amistoso dañado a tu mano.
"No se llevan muy bien con los paladines de sangre."
Hacerse el muerto Hacerse el muerto
Activa el Último aliento de un esbirro amistoso.
"Se lo toma todo al pie de la letra."
Hoja rebotadora Expansión GvG Hoja rebotadora
Inflige 1 p. de daño a un esbirro aleatorio. Esto se repite hasta que un esbirro muere.
"Hay que ser goblin para que esto te parezca una buena idea... Y hasta ellos empiezan a tener sus dudas."
Hora de comer Expansión de Viaje a Un'Goro Hora de comer
Inflige 3 p. de daño a un esbirro. Invoca a tres pterrordáctilos 1/1.
"Es verdad, solo son 1/1, ¡pero comen casi como si fuesen 4/4!"
Humildad Humildad
Cambia el ataque de un esbirro a 1 p.
"Esta carta mide las moléculas de agua en el aire. No, espera, eso es «humedad»."
Se obtiene: Se desbloquea al alcanzar el nivel 6.
Dorada: Se desbloquea al alcanzar el nivel 28.
Ídolo de jade Expansión de Mafias de Gadgetzan Ídolo de jade
Elige una: Invoca un gólem de jade {0}, o bien mete 3 copias de esta carta en tu mazo.@Elige una: Invoca un gólem de jade, o bien mete 3 copias de esta carta en tu mazo.
"Si no metes las copias, eres un gallina..."
Ídolo del cuervo Expansión de la Liga de Expedicionarios Ídolo del cuervo
Elige una: Descubre un esbirro, o bien Descubre un hechizo.
"Aspiraba a ser un ídolo de masas, pero no llegó más alto."
Se obtiene: Se desbloquea en la Sala de Expedicionarios, en la Liga de Expedicionarios.
Dorada: Se puede crear tras jugar en la Sala de Expedicionarios de la Liga de Expedicionarios.
Igualdad Igualdad
Cambia la salud de todos los esbirros a 1 p.
"Todos somos iguales a ojos de un paladín."
Imposición de manos Imposición de manos
Restaura #8 p. de salud. Roba 3 cartas.
"Magia de paladín, en modo manual."
Infestación definitiva Infestación definitiva
Inflige 5 p. de daño. Roba 5 cartas. Obtienes 5 p. de armadura. Invoca a un necrófago 5/5.
"Necrófagos en rumbo, alto y claro."
Infestar Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos Infestar
Otorga a tus esbirros «Último aliento: Añade una bestia aleatoria a tu mano».
"¡Lo mejor son sus caras cuando sales de la tarta! Esto… del cadáver."
Intelecto Arcano Intelecto Arcano
Roba 2 cartas.
"Jugar esta carta te vuelve más LISTO. Y, admitámoslo, a todos nos vendría bien ser un poco más listos."
Se obtiene: Se desbloquea al alcanzar el nivel 1.
Dorada: Se desbloquea al alcanzar el nivel 15.
Involución Expansión de Mafias de Gadgetzan Involución
Transforma a los esbirros enemigos en esbirros aleatorios que cuestan (1) cristal menos.
"Ragnaros miró hacia abajo. Parecía un gólem de guerra. «¿QUÉ ME HABÉIS HECHO?», gritó. Pero solo emitió un triste crujido.... Se puso a llorar."
Ira de batalla Ira de batalla
Roba una carta por cada personaje amistoso dañado.
"Para poder ganar hay que saber sufrir."
Ira interna Ira interna
Inflige 1 p. de daño a un esbirro y le otorga +2 p. de ataque.
"Suele desembocar en ira externa."
Juegos mentales Juegos mentales
Coloca una copia de un esbirro aleatorio del mazo de tu oponente en el campo de batalla.
"A veces parece que esto no es más que un juego."
Kodo de huida Expansión de Mafias de Gadgetzan Kodo de huida
Secreto: Cuando un esbirro amistoso muere, lo devuelve a tu mano.
"¡Corre! ¡Vete! ¡Vete al kodo!"
Lanza de hielo Lanza de hielo
Congela a un personaje. Si ya estaba congelado, en su lugar inflige 4 p. de daño.
"El truco está en no romper la lanza. De lo contrario, te quedas con «Astillas de hielo». Las astillas son mucho menos efectivas."
Lanza de llamas Expansión TGT Lanza de llamas
Inflige 8 p. de daño a un esbirro.
"A juego con Lanza de hielo, Lanza de ácido y Lanza de churros con chocolate."
Las cavernas Expansión de Viaje a Un'Goro Las cavernas
Misión: Juega 5 esbirros con el mismo nombre. Recompensa: Núcleo de cristal.
"¡Menos cavernas y más tabernas!"

Expansión Viaje a Un'Goro Base de datos actualizada a la versión 8.0.0.18336 de Hearthstone con la última expansión de Viaje a Un'Goro.

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