![Vídeos, guías y mazos para derrotar a [Karazhan] Sala de las Fieras: Guía de Terestian Pezuña Enferma, el tercer jefe en heroico de la tercera ala de la aventura de hearthstone Una Noche en Karazhan: La Sala de las Fieras Vídeos, guías y mazos para derrotar a [Karazhan] Sala de las Fieras: Guía de Terestian Pezuña Enferma, el tercer jefe en heroico de la tercera ala de la aventura de hearthstone Una Noche en Karazhan: La Sala de las Fieras](http://media.pypgamers.com/playhs/2016/Agosto/26.08.16/redcabTerestian.png)
En el siguiente artículo os traemos vídeos, guías y mazos con la forma de derrotar a Terestian Pezuña Enferma, el tercer y último jefe en el modo Heroico de la tercera ala de la Aventura de Una noche en Karazhan: La Sala de las Fieras.
TERESTIAN PEZUÑA ENFERMA
Jefe | Terestian Pezuña Enferma |
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Vida | 40![]() |
Poder | Pacto oscuro |
Carta especial | ¡Muchos diablillos! Diablillo repelente Kil'rek Invocar a Kil'rek Salva de las Sombras Robar vida |
Historia | Terestian es un sátiro que fue corrompido hace mucho tiempo. Es conocido por ser el verdugo de Dougan, un Paladín humano que luchó en la segunda guerra contra la Horda (de hecho su espíritu se encuentra atrapado en Karazhan). A Terestian le sigue una legión de diablillos comandados por Kil'rek. |
ESTRATEGIA
Terestian empieza con 40 Puntos de Vida y es inmune a cualquier ataque. Su Poder de Héroe es pasivo y lo que hace es convertirlo en inmune a excepción de sus Diablillo repelente que, aunque tampoco pueden atacarle directamente, cada vez que muera uno el Jefe recibirá dos p. de daño. Esto da opción a estrategias más o menos interesantes, y la dificultad del encuentro pasa por conseguir un equilibrio entre los esbirros que tiene en mesa y las veces que podemos matarlos. Lo mejor en este caso es utilizar cartas con daño en área, como por ejemplo Oveja explosiva o Tentáculo de N'Zoth, ya que aunque no vayamos a matar a la mayoría de sus esbirros sí que vamos a ir haciéndole daño al Jefe. Otra cosa muy común es utilizar esbirros con Provocar ya que nos permitirán mantener nuestra vida al máximo y al mismo tiempo ir bajándole la vida al oponente.
MAZO DE SACERDOTE
Aquí os dejamos un mazo más de Sacerdote, esta vez con una mecánica curiosa. Y es que aunque no podáis atacar directamente al Jefe con los Diablillo repelente, este mazo lo que busca es quedarse en propiedad con ellos utilizando principalmente Sacerdotisa de la Cábala y Demencia oscura, mientras que nos escondemos detrás de esbirros con Provocar mientras no tengamos estas cartas.
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2x | Clériga de Villanorte | 1 ![]() |
2x | Pequeña exorcista ![]() |
3 ![]() |
2x | Palabra de poder: escudo | 1 ![]() |
2x | Señor de la Muerte ![]() |
3 ![]() |
2x | Punición Sagrada | 1 ![]() |
2x | Técnico de control mental | 3 ![]() |
2x | El elegido de Velen ![]() |
3 ![]() |
2x | Tentáculo sinuoso ![]() |
3 ![]() |
2x | Palabra de Sombras: muerte | 3 ![]() |
2x | Eructador de lodo ![]() |
5 ![]() |
2x | Robo de ideas | 3 ![]() |
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2x | Demencia oscura | 4 ![]() |
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2x | Sacerdote del festín ![]() |
4 ![]() |
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2x | Bomba de luz ![]() |
6 ![]() |
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2x | Sacerdotisa de la Cábala | 6 ![]() |
MAZO DE GUERRERO
Seguramente el mazo de Guerrero sea la primera opción que todo el mundo haya pensado en utilizar, ya que de por si esta clase cuenta con muchas mecánicas que permiten hacer daño en área a un coste bajo. El problema de esas mecánicas es que normalmente solo hacen 1 p. de daño, mientras que los Diablillo repelente tienen 2 p. de vida. Aún y así es un mazo efectivo que nos permitirá derrotar al Jefe.
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2x | Ejecutar | 1 ![]() |
2x | Tentáculo de N'Zoth ![]() |
1 ![]() |
2x | Torbellino | 1 ![]() |
2x | Oveja explosiva ![]() |
2 ![]() |
1x | Capataz cruel | 2 ![]() |
2x | Señor de la Muerte ![]() |
5 ![]() |
2x | Forjadora de armaduras | 2 ![]() |
2x | Abominación | 5 ![]() |
2x | Reforzar ![]() |
2 ![]() |
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2x | Revancha ![]() |
2 ![]() |
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2x | Mono feroz ![]() |
3 ![]() |
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2x | Necrófago devastador ![]() |
3 ![]() |
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2x | ¡Proteged al Rey! ![]() |
3 ![]() |
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2x | Picadura de la Muerte ![]() |
4 ![]() |
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1x | Valiente Pezuña de Sangre ![]() |
4 ![]() |
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2x | Camorra | 5 ![]() |