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[Brujo][TGT] Phil Champ's Fizzlelock

Publicado en Brujo por  , el Miércoles 02/9/2015 - 19:15
Mazo de Brujo Fizzlelock

INTRODUCCIÓN

El Brujo es por el momento una de las clases que menos se ha visto afectada con la llegada de El Gran Torneo. Si bien sería posible sacar alguna versión de Handlock con Dragones como ya había, no está muy de moda por el momento, por lo que os traemos esta variante del jugador Philchamp que ha encontrado hueco a la nueva legendaria de Gul'dan: Wilfred Chispobang. La Handlock como mazo en si sigue siendo bastante efectivo.

Clase: Brujo Criaturas: 22
Tipo: Control Hechizos: 8
Coste: 10.800 Armas: 0
Legendarias: 5    

 

BARAJA

  Cartas de Brujo   Cartas Neutrales  
2x Espiral mortal 1 2x Vigía ancestral 2
2x Bomba oscura Expansión GvG 2 1x Lechuza Picoférreo 2
2x Llamas infernales 4 2x Protectora Furia del Sol 2
1x Llama de las Sombras 4 2x Defensor de Argus 4
1x Succionar alma 6 2x Draco Crepuscular 4
1x Wilfred Chispobang Expansión TGT 6 2x Sanabot antiguo Expansión GvG 5
1x Lord Jaraxxus 9 2x Eructador de lodo Expansión de Naxxramas 5
      1x Emperador Thaurissan Expansión MRN 6
      1x Sylvanas Brisaveloz 6
      1x Ragnaros, Señor del Fuego 8
      2x Gigante montés 12
      2x Gigante fundido 20

Wilfred ChispobangLord JaraxxusEructador de lodoGigante montésGigante fundido

BARAJA AL DETALLE

Wilfred ChispobangEstá claro que el mazo no es innovador, es simplemente el típico mazo de Brujo Handlock con la inclusión de Wilfred Chispobang, pero nos ha llamado la atención porque normalmente este tipo de esbirros no acaban viendo ningún tipo de juego. Puede que haya alguna pequeña variación de la Handlock ya que su principal objetivo es proteger en mesa el máximo tiempo posible a Wilfred Chispobang y, en caso de que vaya a morir, que sea a manos de algún hechizo del enemigo y no de intercambio de esbirros. De ahí que tal vez lleve más esbirros con Provocar de lo habitual.

Sin duda no vamos a descubrir nada nuevo de la forma de jugar del mazo. Seguirás utilizando tu falta de vida a tu favor y beneficio con esbirros como Gigante fundido, al igual que tu ventaja de cartas con Draco Crepuscular o Gigante montés. Para momento críticos tienes tus propias sanaciones con Sanabot antiguo  y tienes suficientes esbirros con Provocar con esbirros como Protectora Furia del Sol y Defensor de Argus para poder utilizar tu poder de héroe sin preocuparte demasiado.

Como veis no cambia mucho la cosa, por lo que vamos a analizar un poco más si la inclusión de Wilfred Chispobang en el mazo tiene o no razón de ser. Lo primero hay que analizar sus estadísticas, un esbirro 4/4 por 6 cristales de maná no llama mucho la atención, ya que es muy caro para sus estadísticas y sus 4 p. de vida son fáciles de bajar. Son muchas las clases que podrían matarlo cambiando una carta por otra. Además, si queremos ganar su beneficio como mínimo una vez tenemos que contemplarlo como una carta con un coste virtual de 8 Cristales de maná, 6 por ella misma y 2 por nuestro poder de héroe. La única ventaja es que tiene 4 p. de ataque y está protegida contra Sacerdotes.

Visto así no parece una buena inclusión, ya que su efecto es reducir el coste de la carta que robemos a (0) cristales de maná. Sin duda, al robar Gigante fundido con Wilfred Chispobang su valor será bastante considerable, igual que otras cartas como Lord Jaraxxus, pero si robamos cosas como Espiral mortal apenas ganaremos nada. La clave es que cuanto más aguante en mesa más valor obtendrá la carta, por lo que la clave es jugar a Wilfred Chispobang en el momento justo en el que sabemos que el oponente está prácticamente sin recursos para poder alcanzarlo, algo que pasará normalmente entre los turnos 8 y 10, que es cuando se le puede jugar de forma efectiva.

La comparación más parecida que se podría hacer supongo que sería Wilfred Chispobang vs Emperador Thaurissan. Ambos reducen el coste en cristales de maná de tus cartas, aunque de formas bastante diferentes. Pongamos el caso en el que tenemos al Emperador Thaurissan y cuando acaba el turno nos reduce en (1) el coste de Sylvanas Brisaveloz y Eructador de lodo. Esta combinación en condiciones normales nos costaría 11 Cristales, pero gracias al Emperador Thaurissan pasa a costarnos 9. Pongamos el mismo ejemplo con Wilfred Chispobang, pero ahora tenemos a Sylvanas Brisaveloz en mano y robamos Eructador de lodo. El coste de esta combinación pasaría a ser de únicamente 6 Cristales de maná, por lo que tendríamos otros 4 Cristales para jugar cualquier otra cosa. Sin dudas ambas cartas tienen sus propios beneficios, ya que aunque con Emperador Thaurissan una combinación en concreto nos seguiría costando mucho, si tenemos por ejemplo 8 cartas estaríamos ganando de forma virtual una reducción de 8 cristales de maná en nuestra mano. Esto hace que su media de cristales sea alta. Lo que ocurre con Wilfred Chispobang es que depende más de sus máximos y mínimos. Por ejemplo, si consigues robar a Lord Jaraxxus con Wilfred Chispobang estarías ganando 9 cristales de maná, y para igualarlo de forma virtual necesitarías tener 9 cartas en mano con Emperador Thaurissan. Al contrario, si robas Espiral mortal con Wilfred Chispobang, solo necesitarías una carta en mano para igualarlo de forma virtual con Emperador Thaurissan.

POSIBLES CAMBIOS

Los cambios en este punto también son bastante típicos. Quitar a Ragnaros, Señor del Fuego, Succionar alma, 1x Defensor de Argus... Añadir Dr. Bum, la segunda copia de Lechuza Picoférreo, Cazador de fieras... Aunque queremos pararnos en un cambio en concreto que funcionaría muy bien con Wilfred Chispobang, y es la inclusión del Entrenador de esgrima. Esto nos permitiría jugar en el mismo turno 6 a Wilfred Chispobang (o turno 5 con moneda) sacando beneficio inmediatamente de su habilidad ya que si hemos bajado al Entrenador de esgrima en el turno anterior para el siguiente turno nos costaría 0 nuestra habilidad, por lo que solo tendríamos que pagar la vida.

Entrenador de esgrima

CONCLUSIÓN

Por el momento Wilfred Chispobang se ha introducido en un mazo bastante estable como es el de Handlock por lo que tal vez mientras lo estés probando no te de la sensación de que aporte nada, y posiblemente en este mazo sea verdad, pero esto puede dar paso a nuevos mazos que potencien este aspecto y al final se acabe encontrando un nuevo mazo. Veremos lo que nos deparan las próximas semanas, aunque este tipo de cartas suelen ser difíciles de encajar porque, si bien su habilidad es buena, no es determinante para poder ganar una partida. otro buen ejemplo de este tipo de casos es Confesora Cabelloclaro.

 

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