
INTRODUCCIÓN
Como no podía ser de otra forma los mazos se van refinando poco a poco a medida que el metajuego se va asentando, y hoy os traemos el caso de este mazo Midrange de Cazador basado en el N'Zoth Deathrattle del que ya hablamos hace unos días. Su base es muy similar pero se ha depurado para adaptarlo a la actual situación, y poco a poco va ganando popularidad. Incluso lo pudimos ver en los últimos preliminares de primavera de las Américas.
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Clase: | Cazador | Criaturas: | 16 | ![]() |
Tipo: | Midrange | Hechizos: | 12 | ||
Coste: | 2.840![]() |
Armas: | 2 | ||
Legendarias: | 0 |
BARAJA
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1x | Trampa congelante | 2 ![]() |
2x | Orador del Sino | 2 ![]() |
2x | Disparo presuroso ![]() |
2 ![]() |
2x | Sapo gigante ![]() |
2 ![]() |
2x | Elekk del rey ![]() |
2 ![]() |
2x | Kodo en estampida | 5 ![]() |
2x | Arco de cuerno de águila | 3 ![]() |
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2x | Compañero animal | 3 ![]() |
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2x | Disparo mortal | 3 ![]() |
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1x | Larva carroñera ![]() |
3 ![]() |
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2x | Matar | 3 ![]() |
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1x | Soltad a los perros | 3 ![]() |
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2x | Lobo infestado ![]() |
4 ![]() |
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2x | Maestro de canes | 4 ![]() |
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1x | Rinoceronte de la tundra | 5 ![]() |
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2x | Crinalta de la sabana | 6 ![]() |
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2x | Llamada de lo Salvaje ![]() |
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BARAJA AL DETALLE
Poco a poco Llamada de lo Salvaje va demostrando su valía, y los Cazadores van saliendo a la luz. Aunque los mazos Aggro aún están muy presentes con cosas tan potentes como el de Chamán o el de Piratas, es un hecho que el metajuego en líneas generales tiende más para el Control, y el paso intermedio es el Midrange, una mezcla que puede llevar a ambas situaciones.
Este mazo no tiene mucha complicación, cuenta con una mezcla de esbirros y hechizos que te van a permitir resistir el tiempo suficiente para desarrollar tu juego, siendo Crinalta de la sabana tu mejor esbirro, y teniendo la posibilidad de tener un finisher de mano de Llamada de lo Salvaje que al mismo tiempo puede darte un control absoluto de la mesa.
Por lo demás hay muy poco que decir, tiene sus esbirros de coste bajo para jugarlos en el inicio de la partida y te den presencia en mesa como Sapo gigante y Elekk del rey que te van a permitir intercambiar prácticamente cualquier otro esbirro en esos primeros turnos gracias a sus 3 p. de ataque. Larva carroñera es otro buen esbirro para controlar mazos Aggro gracias a sus 5 p. de vida, y Lobo infestado es un esbirro que te va a permitir intercambios favorables.
En cuanto a daño directo tenemos de todo, desde el Arco de cuerno de águila hasta hechizos como Disparo presuroso o Matar, que te sirven tanto para rematar al enemigo como para eliminar posibles amenazas de la mesa y seguir con tus esbirros intactos. El mayor problema del mazo es su escaso motor de robo por lo que las jugadas deben de hacerse con precisión e intentando conseguir sacar el máximo.
MULLIGAN
Elekk del rey y Sapo gigante son tus mejores bazas para los primeros turnos ya que, por un lado, te permitirán tener presencia en mesa, y por otro te permitirán presionar al oponente si juega Control, o te ayudarán a disputar la mesa los primeros turnos contra Aggro y Midrange. Además Elekk del rey es importante ya que es una forma alternativa de robar carta, algo que prácticamente no podrás hacer de forma extra. A partir de aquí si sabes que te enfrentas a un mazo agresivo puedes buscar Orador del Sino y Arco de cuerno de águila para contestar la mesa inicial, mientras que contra Control puedes poner la mirada unos turnos más allá e ir desgastando al enemigo con tu poder de héroe.
POSIBLES CAMBIOS
Posiblemente los cambios más significativos que puedas hacer son para combatir los mazos Aggro en el caso de que te estés encontrando con muchos. Por ejemplo puedes añadir cartas como Murciélago ígneo o Trampa explosiva. Malabarista de llamas y Malabarista de cuchillos son otras opciones válidas contra mazos agresivos. Contra mazos de Control puedes añadir esbirros más lentos, una opción muy común que llevan los mazos es Tigre de Tuercespina.
CONCLUSIÓN
Poco a poco Llamada de lo Salvaje se va consolidando como una gran carta y eso le suma puntos al Cazador. El mazo está bastante bien equilibrado aunque nos recuerda un poco al Druida ya que sufre mucho contra mazos Aggro o aquellos mazos capaces de rellenar rápidamente la mesa, aunque la clase cuenta con más mecanismos para contrarrestar estas situaciones.