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[Chamán][Un'Goro][Estándar] Evolve Shaman

Publicado en Chamán por  , el Martes 27/6/2017 - 15:15
Mazo de Chamán basado en las cartas Evolucionar e Involución

INTRODUCCIÓN

Hoy os traemos el mazo de Chamán más popular del momento. Aunque tras la llegada de Un'Goro se había dado por muerto a Thrall, a medida que avanzan las semanas y las temporadas se está demostrando que no. Después del aplastante dominio del mazo Pirate Warrior que ha durado mucho tiempo se han ido haciendo paso los mazos de control que poco a poco han ido frenando a los Piratas, lo que ha hecho que nuevos mazos agresivos aparezcan en el tablero de juego como el Aggro Token Druid, o el mazo del que os vamos a hablar hoy. La ventaja de este mazo es que cuenta con dos cartas clave; la primera te permite lidiar prácticamente con casi cualquier esbirro enemigo gracias a Involución, y la segunda te permite sacar el máximo partido de tus esbirros con Evolucionar.

Clase: Chamán Criaturas: 18
Tipo: Aggro Hechizos: 10
Coste: 5.160 Armas: 2
Legendarias: 2    

 

BARAJA

  Cartas de Chamán   Cartas Neutrales  
2x Evolucionar Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos 2x Bicho de fuego Expansión de Viaje a Un'Goro 1
2x Garras de jade Expansión de Mafias de Gadgetzan 2x Corsario Velasangre
2x Involución Expansión de Mafias de Gadgetzan 1x Parches el Pirata Expansión de Mafias de Gadgetzan
2x Portal de La Vorágine Expansión de ¡Una noche en Karazhan! 2x Defensor Piedraloma Expansión de Viaje a Un'Goro
2x Tótem Lengua de Fuego 2x Desdoble mafioso Expansión de Mafias de Gadgetzan
2x Tótem Primapantano Expansión de Viaje a Un'Goro 1x Aya Zarpa Negra Expansión de Mafias de Gadgetzan
2x Tótem Marea de maná      
2x Relámpago de jade Expansión de Mafias de Gadgetzan      
2x Ansia de sangre      
2x Cosa de las profundidades Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos      
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EvolucionarParches el PirataPortal de La VorágineAnsia de sangreDesdoble mafioso

BARAJA AL DETALLE

EvolucionarLa simpleza del mazo recuerda a las viejas glorias del formato como la Zoolock, ya que la estrategia principal es la misma: Llenar la mesa de esbirros de bajo coste y conseguir intercambios favorables. La ventaja en este caso es que el Chamán tiene un poder de héroe que nos permite sacar esbirros cada turno, y algunos útiles como el tótem de daño con hechizos o el de sanación. La desventaja es la poca capacidad de robo con la que cuenta el mazo, al contrario de lo que pasaba con el Brujo. Su única opción en ese aspecto es el Tótem Marea de maná. El mayor problema reside en que aspira a acabar las partidas con Ansia de sangre, por lo que tener una mesa repleta de esbirros es crucial para el éxito del mazo, por lo que es muy importante mantener tu mesa con superioridad numérica ne todo momento.

La ventaja en ese sentido es que cuentas con Evolucionar, una carta muy especial que te permite mejorar a tus esbirros esbirros pequeños en algo mejor (al menos en la mayoría de los casos). Por otro lado hay una combinación que suele utilizarse bastante que es Desdoble mafioso + Evolucionar por 6 cristales de maná, lo que te permitirá convertir a tres esbirros de coste 5 en tres esbirros de coste 6, algo que te dará una gran ventaja en la mayoría de las ocasiones. Por lo demás no hay mucho más que comentar, te interesa siempre tener el control de la mesa, sobre todo contra mazos Aggro ya que buscarán un efecto similar al tuyo - queriendo controlar la mesa -. En estos casos además lo mejor es utilizar Evolucionar sin esperar a tu combo ya que esperar hasta el turno 6 puede suponer una derrota. Otros fallos comunes contra mazos agresivos es quedarse y/o utilizar tus cartas lentas como Tótem Marea de maná o Defensor Piedraloma. Sí, tal vez te den ventaja de cartas a la larga, pero si no sobrevives no servirá de nada.

Contra mazos de Contorl puedes tomarte las cosas con más calma e ir llenando la mesa para presionar al contrario con la posibilidad de amenaza para utilizar Ansia de sangre en cualquier momento y acabar la partida. En cualquiera de los casos cuentas con Involución, una carta que te va a permitir reducir la potencia y efectividad de los esbirros enemigos, aunque la mejor forma de utilizarlo es si el oponente tiene esbirros con buenas estadísticas que no te permiten hacer intercambios favorables por lo que perderías el control de la mesa. Tómate con calma el montarte una mesa repleta de esbirros, sobre todo contra Control. Si estás en ventaja no es necesario ir más allá, y tampoco hay de necesidad de Evolucionar la mesa si ya estás ganando por si aparecen esbirros no deseados.

POSIBLES CAMBIOS

La verdad es que el mazo tiene una lista bastante sólida y se ven pocas variaciones de él, por lo que aquí entra en juego las cartas de las que dispongamos, sobre todo las legendarias que será lo más difícil de conseguir. En el caso de Parches el Pirata, si no lo tenemos podemos cambiarlo por cualquier otra carta de coste 1 como . No tenerlo en el mazo también supondrá quitarse a los Corsario Velasangre ya que su única razón de ser es para activar la carta - aunque su efecto también viene bien en algunas situaciones -. Escudera Argenta o Esquirla glacial son opciones posibles, aunque también puedes introducir cartas específicas para contrarrestar otros mazos como Cangrejo hambriento. En el caso de Aya Zarpa Negra es más crítico eliminarla, pero si no hay más remedio puedes probar con una carta de un efecto similar como Espíritu de jade.

Cangrejo hambriento

MULLIGAN

Contra mazos agresivos tu objetivo primordial es controlar la mesa, y eso pasa por seleccionar tú mismo los intercambios favorables, sin esperar la interacción del oponente. En estos casos busca tus cartasde coste uno como Corsario Velasangre (la mejor ya que te dará 2 esbirros en mesa) o Bicho de fuego (algo peor que la otra), Tótem Lengua de Fuego que te permitirá controlar la mesa con intercambios favorables, o Garras de jade que te permitirá un mayor control. No te quedes (i casi ni juegues en estos casos) cartas como Defensor Piedraloma o Tótem Marea de maná, son demasiado lentas. Contra mazos de Control vale casi el mismo consejo; Jugar en el primer turno un Corsario Velasangre y un Tótem Lengua de Fuego en el segundo con dos esbirros en mesa y sin respuesta del oponente puede darte media partida. En este caso Garras de jade no son una prioridad, por lo que cartas como Tótem Primapantano pueden ser una mejor opción.

CONCLUSIÓN

Sin duda uno de los mazos más sólidos del momento ya que tiene suficientes herramientas para enfrentarse tanto a mazos agresivos como mazos de control. Su única debilidad es que no cuenta con un gran motor de robo más allá de los Tótem Marea de maná, aunque en muchos casos no será necesario. Tras una bajada en calidad y popularidad, el Chamán ha vuelto a la cima de las mejores clases en partidas con rango, sobre todo gracias a este mazo.

 

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