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[Guerrero][WoG][Estándar] Guerrero C'Thun

Publicado en Guerrero por  , el Jueves 28/4/2016 - 10:15
Nuevo mazo de Guerrero que se centra en gran parte en la sinergia de las cartas con C'Thun para rematar las partidas

INTRODUCCIÓN

Primeros días de la nueva expansión y hay muchas cosas que probar, en especial C'Thun y las cartas con sinergia. Aquí os traemos uno de los primeros mazos que está funcionando bastante bien, aunque está claro que esto acaba de empezar y habrá que dejar pasar los días antes de encontrar una lista definitiva. En concreto la base del mazo es de Justsaiyan.

Clase: Guerrero Criaturas: 19
Tipo: Control Hechizos: 9
Coste: 11.840 Armas: 2
Legendarias: 6    

 

BARAJA

  Cartas de Guerrero   Cartas Neutrales  
2x De sangre a icor Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos 2x Cautivadora del mal Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos
2x Ejecutar 1x Acólito de dolor 3
1x Torbellino 1x Brann Barbabronce Expansión de la Liga de Expedicionarios 3
2x Capataz cruel 2x Ancestro Crepuscular Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos
2x Embate 2x Venerador enloquecido Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos 5
2x Forjadora de armaduras 1x Sylvanas Brisaveloz
2x Hacha de guerra ígnea 1x Emperador gemelo Vek'lor Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos 7
2x Ira de batalla 1x Ragnaros, Señor del Fuego
2x Valiente Pezuña de Sangre Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos 1x C'Thun Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos 10 
1x Grommash Grito Infernal      

Cautivadora del malAncestro CrepuscularValiente Pezuña de SangreVenerador enloquecidoC'Thun

BARAJA AL DETALLE

C'ThunComo no podía ser de otra forma C'Thun es la estrella de esta nueva expansión, tanto por su habilidad que puede ser bastante poderosa, como por las cartas que han sido creadas específicamente para él, por lo que posiblemente veamos muchos mazos estos primeros días construidos a su alrededor, y seguramente alguno llegue a ser lo suficientemente competitivo para verlo en los primeros puestos de mejores mazos. Por el momento os traemos este primer mazo de Guerrero que por el momento está funcionando bastante bien.

Aunque la verdad hay que decir que la base del mazo está siendo utilizado en la mayoría de mazos de C'Thun, entre otras cosas porque no hay mucho más donde elegir. La clave aquí son los esbirros que otorgan +X/+X a tu C'Thun, como por ejemplo Cautivadora del mal y Ancestro Crepuscular. Además son esbirros de bajo coste que te dan presencia en mesa. Además de estos esbirros, hay otros que dan un beneficio a C'Thun de forma múltiple según una acción, y para ello en este mazo tenemos a Venerador enloquecido, en el que en un momento dado podemos utilizar nuestro Capataz cruel o Torbellino para arañar daño extra. Otra carta importante que están utilizando prácticamente todos los mazos en estos momentos es Brann Barbabronce, que nos permite activar doblemente nuestros Grito de Batalla, por lo que estos esbirros son el doble de efectivo.

Por lo demás el mazo no tiene mucho misterio, ya que se basa en un mazo de Guerrero Control con hechizos como Ejecutar y Embate, y esbirros de toda la vida como Forjadora de armaduras, sin que falta un arma como Hacha de guerra ígnea. Además hay unevas incorporaciones con Provocar para protegernos como son Valiente Pezuña de Sangre y Emperador gemelo Vek'lor. Como motor de robo contamos con Ira de batalla que normalmente nos garantizará 2 o 3 cartas, y un Acólito de dolor, aunque con la ausencia en el modo estándar de Picadura de la Muerte pierde bastante, de ahí que solo tengamos una copia.

En el caso de no ser afortunados y no conseguir robar a nuestro C'Thun no hay problema ya que contamos con más esbirros que nos pueden dar partidas, como Ragnaros, Señor del Fuego y Grommash Grito Infernal.

POSIBLES CAMBIOS

Aún es muy pronto para hablar de cambios, aunque posiblemente De sangre a icor tenga todas las papeletas para encontrar sustituto. Otra opción es buscar una alternativa más efectiva a nuestro Acólito de dolor. En cuanto a las entradas, tal vez se le acabe encontrando un hueco a la carta que interacciona con C'Thun de Guerrero, como es Portaescudos ancestral. Como veis el mazo no se centra exclusivamente en C'Thun, por lo que tiene otras formas alternativas de ganar, pero bien podríamos añadir otros esbirros que interaccionan con él que no están del todo mal como por ejemplo Discípulo de C'Thun.

Portaescudos ancestral

MULLIGAN

En tu primera mano busca siempre tus esbirros de coste bajo ya que te permitirán presionar la mesa o disputarla, además de otorgar a tu C'Thun daño desde el primer momento. También es muy importante hacerte con un Hacha de guerra ígnea, sobre todo si te enfrentas a mazos Agresivos.

CONCLUSIÓN

Aún hay que hacer muchas pruebas, y hay que ver como acaba evolucionando el metajuego del modo estándar, pero está claro que tiene a un juego más pausado donde se van a permitir más cosas, por lo que mazos como éste van a ver la luz, además de tener un añadido como C'Thun. Seguro que en los próximos días salen muchos más mazos con este esbirro como centro de todas las miradas, y cada una de las clases tendrá como mínimo una versión.

 

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