
INTRODUCCIÓN
Otro viejo conocido de las partidas con rango se renueva para dar el salto al formato estándar, aunque en esta ocasión sus pérdidas han sido mínimas, aunque haya perdido una carta tan importante como Científico loco. Susurros de los Dioses Antiguos no parece aportar nada nuevo al mazo por lo que se da el extraño caso en el que el mazo, todo y siendo del formato estándar, prácticamente solo tenga cartas del set básico. En el pasado MSI EGLX varios jugadores utilizaban un lista como esta, solo cambiaba el llevar una o dos Ingeniera novata por una o dos Barrera de hielo.
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Clase: | Mago | Criaturas: | 11 | ![]() |
Tipo: | Control | Hechizos: | 19 | ||
Coste: | 7.360![]() |
Armas: | 0 | ||
Legendarias: | 3 |
BARAJA
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2x | Lanza de hielo | 1 ![]() |
2x | Acaparador de botín | 2 ![]() |
2x | Descarga de Escarcha | 2 ![]() |
2x | Ingeniera novata | 2 ![]() |
2x | Antorcha olvidada ![]() |
3 ![]() |
1x | Mago sangriento Thalnos | 2 ![]() |
1x | Barrera de hielo | 3 ![]() |
2x | Orador del Sino | 2 ![]() |
2x | Bloque de hielo | 3 ![]() |
2x | Acólito de dolor | 3 ![]() |
2x | Intelecto Arcano | 3 ![]() |
1x | Emperador Thaurissan ![]() |
6 ![]() |
2x | Nova de Escarcha | 3 ![]() |
1x | Alexstrasza | 9 ![]() |
2x | Bola de Fuego | 4 ![]() |
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2x | Ventisca | 6 ![]() |
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1x | Fogonazo | 7 ![]() |
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1x | Piroexplosión | 10 ![]() |
BARAJA AL DETALLE
Aquí nos encontramos con un buen ejemplo de que no todo son nuevas expansiones, ya que con prácticamente la mayor parte de cartas del set básico también se pueden hacer mazos competitivos, o al menos que van muy bien contra otros mazos. Es el caso de esta baraja, que respecto a sus últimas versiones pierde una carta importante como es Científico loco, pero que lo reemplaza con una carta tan sencilla como Ingeniera novata.
El objetivo del mazo ya lo hemos explicado más de una vez en las distintas versiones que han ido apareciendo, vas a intentar robar el máximo número de cartas posibles para que puedas hacer tu combo en turno nueve y diez. El combo se basa en jugar a Alexstrasza en turno nueve para que en turno diez tengas el daño directo suficiente como para quitarle esos 15 p. de vida que le queden al oponente, mientras que tú sobrevives un turno extra gracias a Bloque de hielo. Tienes muchas cartas para robar tu mazo, y lo ideal es utilizarlas cuanto antes sin preocuparte mucho por tu vida.
Para sobrevivir también cuentas con varios hechizos, como la combinación de Nova de Escarcha + Orador del Sino, Ventisca o Fogonazo que podrán limpiar la mesa o ralentizarla. Además puedes utilizar Antorcha olvidada para eliminar a algún que otro esbirro.
El mayor peligro de este mazo se centra en los Guerreros, Paladines y Sacerdotes, y en menor medida el Chamán. Los primeros cuentan con su Poder de héroe que le otorga una vida efectiva más allá de la vida máxima, con lo cual Alexstrasza puede ser realmente inefectiva si Garrosh es capaz de equiparse con algo de Armadura. Los Paladines y Sacerdotes destacan por sus cartas que les permiten curarse, sobre todo los primero ahora mismo con cartas como Sanación prohibida e Imposición de manos que se han puesto de moda ahora mismo. Los segundos cuentan con su Poder de héroe. Y aunque son pocos los Chamanes que utilizan Ola de sanación también hay que tenerlos en cuenta. En definitiva, si te encuentras con un metajuego de curación mejor no utilizar el mazo.
POSIBLES CAMBIOS
Si no te quieres quedar corto en opciones para ganar la partida y dejarlo todo a una carta como Alexstrasza, siempre puedes incluir al Archimago Antonidas que te proporcionará artillería extra para acabar con tu enemigo, aunque esto siempre dependerá de lo que duren tus Bloque de hielo. Reno Jackson es otra carta que puede ser de utilidad, sobre todo teniendo en cuenta que vas a robar muchas cartas por lo que aunque tengas muchas cartas con copia posiblemente en un momento dado te vaya a sanar (claro está que siempre puedes tener mala suerte y tener 2 cartas iguales en las 2 últimas cartas de tu mazo). Destrozar podría acabar encontrando un hueco en el mazo aunque la mayoría de tus cartas normalmente se centran en toda la mesa.
MULLIGAN
Lo que quieres en las primeras manos es robar, robar y robar, por eso lo mejor es buscar los esbirros que te lo permitan, ya que consigues tu objetivo y además ganas presencia en mesa, muy útil contra Aggro. Acaparador de botín, Ingeniera novata y Acólito de dolor son tus mejores opciones. A partir de aquí busca más cartas que te permitan robar, como Intelecto Arcano, y si sabes que juegas contra un mazo agresivo busca a tu Orador del Sino. Para frenar a una amenaza aislada Descarga de Escarcha debería de bastar.
CONCLUSIÓN
Otro mazo clásico que se actualiza al formato estándar, y en esta ocasión no se necesitan muchas más cartas más allá de las que puedas conseguir en el set clásico. Como siempre el mazo es interesante contra otros mazos como pueden ser los de Control, o mazos Midrange que no tengan una respuesta a tu Alexstrasza. Si consigues aguantar los primeros turnos también lo tendrás de cara contra mazos Aggro. Lo más peligroso es encontrarte con mazos que tengan respuesta a tu Alexstrasza o bien con curas o bien con Armadura, ya que tu daño es limitado la mayoría de las veces.