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[Paladín][MRN] Dragon Paladin

Publicado en Paladín por  , el Jueves 07/5/2015 - 17:45
Mazo de Paladín: Dragon Paladin

INTRODUCCIÓN

Era un hecho; desde la salida de Montaña Roca Negra y las intenciones de una temática de fondo sobre Dragones, aparecieron muchas especulaciones de posibles mazos. Estas especulaciones poco a poco fueron en aumento a medida que se conocían todas las cartas de la expansión, convirtiéndose en una realidad cuando se conoció la carta de PaladínConsorte dragón. Actualmente, todos los Dragones son Neutrales excepto dos, el mencionado anteriormente con su correspondiente valor, y la Cría Crepuscular de Sacerdote. Hay muchas clases que intentan o intentarán crear un mazo de Dragones sin duda, pero actualmente Uther les lleva ventaja. Pero hay que tener paciencia, el mazo justo acaba de empezar a funcionar y aún le queda mucho recorrido.

Clase: Paladín Criaturas: 22
Tipo: Midrange Hechizos: 6
Coste: 4.980 Armas: 2
Legendarias: 3    

BARAJA

  Cartas de Paladín   Cartas Neutrales  
1x Igualdad 2x Zombi destripado Expansión de Naxxramas  
2x Minibot escudado Expansión GvG 1x Cazador de fieras 3
2x Pacificador Aldor 2x Técnica Alanegra Expansión MRN 3
2x Preparación para la batalla Expansión GvG 2x Defensor de Argus 4
2x Campeón de veraplata 4 2x Dragón hambriento Expansión MRN
2x Consagración 4 2x Corruptor Alanegra Expansión MRN 5
2x Consorte dragón Expansión MRN 2x Draco azur
1x Imposición de manos 8 1x Dr. Bum Expansión GvG 7
1x Tirion Vadín   1x Chromaggus Expansión MRN

Técnica AlanegraDragón hambrientoConsorte dragónCorruptor AlanegraChromaggus

BARAJA AL DETALLE

Técnica AlanegraEl ciclo de la vida sigue: Expansión nueva, mazo nuevo. Lo mismo que pasó con GvG y los Robots, ahora le toca el turno a MRN y los Dragones. La verdad es que el mazo, aunque aún es muy temprano para decir que es definitivo, por el momento y en el metajuego actual parece bastante sólido. Pero aún le queda mucho recorrido por andar, y muchas sinergias por probar. Hay muchos Dragones en la colección actualmente que podrían venir bien en el mazo de los que hablaremos más adelante, pero por el momento hablaremos de la lista que os traemos hoy.

Para empezar habría que preguntarse, ¿por qué con Paladín? Son varias las razones, una de las cuales es el nuevo Dragón exclusivo que tiene como es el Consorte dragón. Además de ser un esbirro con buenas estadísticas - un 5/5 por 5 Cristales de maná, a un ratio de 1:1 - su efecto nos puede ser muy útil y, aunque sea un Grito de Batalla, su efecto perdura a lo largo de los turnos. Por ejemplo, gracias a este Dragón podríamos tener una secuencia tal que en el turno 5 lo bajáramos y en el turno 6 nos permitiera bajar a Chromaggus. Otra razón por la que elegir al Paladín es que tiene varias herramientas que nos facilitarán el intercambio y el control de la mesa como IgualdadConsagración y Campeón de veraplata.

Hay que destacar que los Dragones con los que contamos son esbirros con buenas estadísticas, y gracias a nuestra Habilidad de Héroe no tendremos problemas en eliminar alguna de sus contras. Por ejemplo, el Dragón hambriento es un esbirro 5/6 que cuesta 4 Cristales de Maná, pero que al mismo tiempo invoca a un esbirro  de coste 1 para nuestro oponente. En otras circunstancias podría sernos perjudicial pero gracias a la Habilidad de Héroe podremos intercambiar fácilmente a ese esbirro, o incluso si en el turno anterior hemos jugado una Preparación para la batalla. Hay que tener en cuenta que, aunque llevamos este hechizo en el mazo, lo utilizamos simplemente para controlar la mesa llenándola de esbirros, aunque sean 1/1, pero no contaremos con Intendente.

Consorte dragónOtros dos esbirros clave en el mazo, aunque no sean del tipo Dragón, están relacionados con ellos y nos servirán para multitud de situaciones. El primero es la Técnica Alanegra, un esbirro 3/5 por 3 Cristales de Maná en el 95% de los casos. El otro es el Corruptor Alanegra con el que podremos hacer 3 Puntos de Daño directo cuando la situación lo requiera, permitiendo normalmente intercambios favorables. También contamos con otros esbirros sin relación alguna con los Dragones pero que nos servirán en los primeros turnos para frenar las embestidas del oponente, como por ejemplo el Zombi destripado y el Minibot escudado que puede darnos un 2x1. El Pacificador Aldor es otro esbirro muy útil para neutralizar los esbirros del enemigo y conseguir intercambios favorables. Otro esbirro con mucha utilidad es el Defensor de Argus que nos permitirá aumentarle las estadísticas ya sea a nuestros esbirros o a nuestras fichas, así como conseguir colocar algún Provocar en mesa. Y tampoco nos podemos olvidar de Tirion Vadín ya que su nombre habla por si solo.

Sin duda con lo que más sufre el mazo actualmente es a la hora de robar cartas. Su motor de robo es muy débil y, aunque tiene cartas para ello como el magnífico Draco azur que además nos da +1 al Poder con Hechizos que nos puede venir bien para nuestro Consagración, normalmente sufriremos para mantener cartas en mano. Otra carta con la que contamos es Imposición de manos que nos permite robar 3 cartas y además nos cura. También tenemos a Chromaggus, el problema es que tal vez cuando lo bejamos no nos dará ni siquiera una carta ya que su alto coste lo hace difícil jugar seguido de otra carta y que además nos permita robar, pero al ser Dragón nos viene bien. Para acabar de completar el mazo tenemos al Dr. Bum - nada más que decir de ella - y su anti, el Cazador de fieras.

Como podéis ver el mazo tiene mucho recorrido, hay muchas cartas que se pueden añadir y otras que son muy situacionales, dependiendo del estilo de juego con el que queramos jugar y el metajuego en el que nos encontremos actualmente. Hay muchos otros Dragones Legendarios poderosos que podrían tener hueco en el mazo, como por ejemplo cualquiera de los AspectosYsera sin ir más lejos podría ser una carta a considerar muy en serio.

MULLIGAN

Para los primeros turnos buscaremos nuestros esbirros de coste bajo, y si conseguimos una salida con una curva de maná perfecta mucho mejor. Lo ideal es conseguir a un Zombi destripado y/o un Minibot escudado. Para el turno 3 o bien nos interesará tener Preparación para la batalla para jugar en turno 4 Dragón hambriento o bien una Técnica Alanegra si contamos con un Dragón en la mano. Si sabemos que jugamos contra Agro quedarnos con una copia de Consagración nos puede ayudar a controlar los primeros turnos del enemigo. Contra Control cuanto antes consigamos un Pacificador Aldor mejor.

POSIBLES CAMBIOS

Hay muchísimos posibles cambios por el momento, la clave es ir probando. El mazo aún no está cerrado y se puede adaptar a muchos tipos de situaciones. Los Dragón feérico podrían ser una opción en un estilo más agresivo, y además contaríamos con otro Dragón entre nuestras filas, aunque es peor que Minibot escudadoIgualdad es otra carta que nos puede parecer inútil en muchas partidas ya que los esbirros que solemos bajar tienen suficientes estadísticas para aguantar un par de golpes, por lo que el hechizo a veces puede jugar más en nuestra contra que a nuestro favor. Como ya hemos comentado Ysera puede ser una buena alternativa a Chromaggus, y con el alto coste que tienen algunas de nuestras cartas seguro que en un metajuego más lento el Emperador Thaurissan tiene hueco para reducir sus costes.

Ysera

CONCLUSIÓN

Una vez que se pueden conseguir todas las cartas de Montaña Roca Negra, parece que llega una nueva era a las partidas con rango en forma de Dragones. Hay muchos jugadores ahí fuera intentando hacer que funcionen los mazos de Dragones, ya sea de Paladín o de cualquier otra clase, y solo es cuestión de tiempo que alguien de con la tecla adecuada. Por el momento los que existen en líneas generales obtienen buenos resultados.

 

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