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[Paladín][LOE] El día de los múrlocs

Publicado en Paladín por  , el Jueves 31/12/2015 - 11:15
Mazo de Paladín combo que utiliza una de las nuevas cartas de #LoE: El día de los múrlocs

INTRODUCCIÓN

En el momento en el que se dio a conocer El día de los múrlocs sin duda muchos jugadores empezaron a maquinar en mazos de Paladín basados en múrlocs, aunque solo fuera por diversión y pasar un buen rato. Lo que posiblemente pocos se esperaban es que fuera a salir un mazo tan interesante como éste. El mazo es del tipo combo, y ya solo eso implica y requiere adquirir unos ciertos parámetros para la victoria, pero sin duda no podemos negar sus aptitudes. Jugadores como Jac0b0 o AKAWonder (ganador) la han utilizado en nuestro reciente Invitacional Razer PlayHS Xmas CUP #1.

Clase: Paladín Criaturas: 18
Tipo: Combo Hechizos: 10
Coste: 3.120 Armas: 2
Legendarias: 1    

 

BARAJA

  Cartas de Paladín   Cartas Neutrales  
2x Igualdad 2x Guerrero Branquiazul
2x Pacificador Aldor 1x Moco del pantano ácido 2
2x Campeón de veraplata 2x Orador del Sino 2
2x Consagración 2x Piromántico salvaje 2
1x Guardiana de Uldaman Expansión de la Liga de Expedicionarios 2x Acólito de dolor 3
2x Vigilia solemne Expansión MRN 2x Líder de guerra múrloc
3
2x Imposición de manos 1x Viejo Ojosombrío
2x El día de los múrlocs Expansión de la Liga de Expedicionarios 10  2x Eructador de lodo Expansión de Naxxramas
      1x Sanabot antiguo Expansión GvG

Guerrero BranquiazulLíder de guerra múrlocViejo OjosombríoVigilia solemneEl día de los múrlocs

BARAJA AL DETALLE

El día de los múrlocsUna vez más nos encontramos con un nuevo mazo Combo, aunque esta vez nos encontramos ante un Combo más elaborado y podríamos decir que es ligeramente distinto a lo visto hasta el momento, ¿tal vez más en sintonía con lo que busca Blizzard para Hearthstone? La cosa es que el combo tiene un planteamiento bastante sencillo: robar a los únicos 5 múrlocs que contiene tu mazo - Guerrero Branquiazul, Líder de guerra múrloc y Viejo Ojosombrío -, hacer que mueran y revivirlos todos juntos con El día de los múrlocs para hacer un total de 22 p. de daño de un golpe. Hay que pensar que la segunda vez que utilices El día de los múrlocs se podrían  hacer más de 40 p. de daño. ¿fácil verdad? Lo complicado es ponerlo en práctica.

Por eso el mazo está construido con un gran motor de robo además de amplias opciones para limpiar la mesa y aguantar vivo el máximo tiempo posible. Nuestra fuente principal de robo será Acólito de dolor. Además de ello contamos con Imposición de manos que además de permitirnos robar nos permitirá aguantar más en la partida. Por otro lado contamos con Vigilia solemne, que tiene una especial sinergia con Orador del Sino ya que los esbirros morirán en tu turno, haciéndolo una combinación muy interesante.

Para limpiar la mesa contamos con uno de los combos más antiguos que existen gracias a la combinación de Piromántico salvaje + Igualdad. También tenemos al Orador del Sino aunque este esbirro es más para el inicio del juego y contra mazos agresivos, ya que a mitad o final de partida sería muy fácil eliminarlo. Por eso no hay que tener miedo en jugarlo con mesas vacías, ya que eso te permitirá ganar un turno extra, algo que te interesa en gran medida ya que tu objetivo es llegar al turno 10. Consagración, Pacificador Aldor y Guardiana de Uldaman son otras cartas que te ayudarán a tener bajo control la mesa. La primera siempre se puede utilizar en combinación con Piromántico salvaje o en solitario, mientras que las otras dos nos servirán para reducir a la máxima expresión esbirros peligrosos del enemigo.

Sin duda estamos ante uno de los mazos más innovadores de los últimos tiempos, y nuestra probabilidad de éxito vendrá ligada a nuestra capacidad para mantenernos con vida el tiempo suficiente para ejecutar el combo. Sí que es verdad que este combo es más complicado que los que habíamos visto hasta ahora, ya que además de necesitar todas sus piezas, también estás obligado a matar a tus esbirros de forma intacta. También es verdad que pocos son los combos que te permiten jugar con sus piezas sin un orden establecido y sin estar obligado a tener todas las cartas en la mano para que sea efectivo - aunque sí tienes que tener todas las cartas del combo muertas -.

POSIBLES CAMBIOS

Introducir cambios en un mazo de combo siempre es complicado ya que normalmente se construyen alrededor de un objetivo. Además hay cartas que nunca podrán ser sustituidas. En este caso las cartas menos relevantes son Moco del pantano ácido y Guardiana de Uldaman, mientras que nuestro combo se compone de 2x Guerrero Branquiazul, 2x Líder de guerra múrloc, 1x Viejo Ojosombrío y 2x El día de los múrlocs (notad que he puesto también el número de copias de cada carta, algo sumamente importante en este caso). En el caso en el que haya alguna cartas que no tengas (a excepción de las del combo) siempre las podrás substituir por cartas que, o bien te permitan aguantar más en la partida curándote, o bien te permitan aguantar más haciendo que recibas daño como los esbirros con Provocar - en este caso Tirion Vadín nunca está de más -.

Otro fallo muy común es querer añadir otros múrlocs que pueden parecernos buenos. INCORRECTO. Añadir otros múrlocs más que beneficiarnos nos perjudicaría, sobre todo para nuestro segundo El día de los múrlocs.

Tirion Vadín

MULLIGAN

Lo más común en nuestra primera mano es buscar Igualdad, Orador del Sino o Acólito de dolor, aunque su orden de importancia dependerá mucho también del Héroe y mazo al que te enfrentes. Por ejemplo en partidas donde te enfrentes a mazos de midrange o control tendrá más valor un Acólito de dolor que un Orador del Sino, mientras que contra mazos agresivos tu objetivo principal será más Orador del Sino. También hay casos especiales donde te interesarán más otro tipo de cartas como por ejemplo contra Druida, donde el Pacificador Aldor será uno de tus objetivos prioritarios.

CONCLUSIÓN

Segundo mazo de Paladín importante actualmente después de su mazo de Secretos, y aún le queda el de Midrange. Mazo realmente divertido - ¿desde cuando los múrlocs no son simpáticos, adorables y divertidos? - aunque no lo vamos a negar también es complicado de jugar. Además los mazos de Combo siempre se encuentran en una delgada línea entre la frustración porque no te salgan las cartas y la satisfacción por conseguir el combo.

 

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