
INTRODUCCIÓN
Hace unos días os hablábamos del nuevo mazo de Mago Frost que incluía la nueva carta de MRN Emperador Thaurissan, y era una de las cartas que estaba cambiando por completo las partidas con rango. Hoy os traemos otro mazo similar, el mazo Oil Rogue de Pícaro. Con la salida de GvG y la aparición de Aceite afilaespadas apareció este mazo, y gracias al Emperador Thaurissan se ha consolidado si aún no lo estaba. La gran ventaja de este mazo está en su capacidad para controlar el tempo de la partida, siendo capaz de matar a un oponente en pocos turnos o controlar la mesa con facilidad gracias a cartas como Aluvión de acero.
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Clase: | Pícaro | Criaturas: | 13 | ![]() |
Tipo: | Control | Hechizos: | 17 | ||
Coste: | 5.200![]() |
Armas: | 0 | ||
Legendarias: | 4 |
BARAJA
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2x | Preparación | 0 ![]() |
1x | Mago sangriento Thalnos | 2 ![]() |
2x | Puñalada | 0 ![]() |
1x | Chamán clarividente | 3 ![]() |
2x | Veneno mortal | 1 ![]() |
2x | Profesora violeta | 4 ![]() |
2x | Aluvión de acero | 2 ![]() |
2x | Draco azur | 5 ![]() |
2x | Eviscerar | 2 ![]() |
1x | Loatheb ![]() |
5 ![]() |
2x | Porrazo | 2 ![]() |
1x | Sanabot antiguo ![]() |
5 ![]() |
2x | Abanico de cuchillos | 3 ![]() |
1x | Emperador Thaurissan ![]() |
6 ![]() |
2x | Agente del IV:7 | 3 ![]() |
1x | Subastador de Gadgetzan | 6 ![]() |
2x | Aceite afilaespadas ![]() |
4 ![]() |
1x | Dr. Bum ![]() |
7 ![]() |
1x | Sprint | 7 ![]() |
BARAJA AL DETALLE
La esencia del mazo sigue siendo la misma que su antecesora, aunque sin duda actualmente hay muchas otras versiones con multitud de variaciones. Nosotros hemos escogido esta por dos razones muy concretas: Sanabot antiguo y Subastador de Gadgetzan. Posiblemente la primera aún se vea bastante, pero el Subastador de Gadgetzan ha sido desplazado poco a poco por la segunda copia de Sprint. Aún y así creemos que sigue siendo una carta digna de mantenerla en el mazo por todo lo que nos ha dado a lo largo de este tiempo, y lo que aún nos puede dar.
Para controlar la mesa tenemos a disposición todas las cartas de Pícaro, que como siempre son bastante efectivas contra todo tipo de esbirros, sean del tamaño que sean. Puñalada, Eviscerar y Porrazo no tienen rival a la hora de lidiar con esbirros, y una de las cartas estrella como es Aluvión de acero, que es una de las pocas cartas si no la única que es capaz de aumentar su daño más allá del Poder con Hechizos si la combinamos con otros hechizos como Veneno mortal y Aceite afilaespadas pueden limpiar prácticamente cualquier tipo de mesa, sea lo complicada que sea.
Hablando de la misma combinación, la mayor virtud de Aluvión de acero es que es capaz de hacer daño al propio Héroe enemigo, por lo que nunca perderemos daño con la combinación, y si lo que queremos es matar al Héroe enemigo nos puede importar poco que haya o no esbirros en mesa para utilizarla. Imaginad esa combinación sin esbirros del oponente en mesa y nosotros con nuestra Arma estándar 1/2, podríamos hacer por 7 manás un mínimo de 12 Puntos de Daño, superando a una Piroexplosión de 10 Cristales de Maná. Si bien es cierto que ésta última es una única carta y nuestra combinación se compone de varias, en su debilidad reside su fortaleza ya que cualquiera de las cartas del combo se puede utilizar en otras situaciones.
Otro de los puntos fuertes del mazo es que muchas de las cartas que juegues te permitirán robar otra carta, y las que no tienen un coste bastante bajo. Cartas como Draco azur te permiten ganar presencia en mesa, además de robar carta y tener disponible un +1 al Poder con Hechizos que nos puede ser muy útil. Conseguiremos un efecto muy similar con Mago sangriento Thalnos en los primeros turnos, y si podemos utilizarlo junto a Abanico de cuchillos puede facilitarnos mucho las partidas contra Agro. La mejor combinación para robar carta es utilizar Preparación + Sprint ya que por 4 Cristales de Maná conseguimos 4 cuartas en turno 4, algo casi inigualable. Y tampoco nos podemos olvidar del Subastador de Gadgetzan que en el turno adecuado puede hacernos ganar partidas.
Como podéis ver el mazo de por si ya era bastante sólido, y el Emperador Thaurissan hace que sea más persistente evitando que manos desfavorables pasen a ser favorables, o permitiendo hacer nuevos combos más allá de los que ya tenemos en la propia baraja.
POSIBLES CAMBIOS
Hay tantos posibles cambios en el mazo que nombrarlos todos sería casi imposible. Algunos jugadores apuestan por darle al mazo un toque más agresivo incluyendo un Marinero de Mares del Sur que puede combinar perfectamente con Aceite afilaespadas, otros buscan más control de la mesa sacando al Sanabot antiguo y añadiendo otro esbirro que pueda darte control de mesa más que vida, como Trituradora pilotada o incluso a Edwin VanCleef. Como ya os hemos dicho cada vez están más extendidas también las versiones sin subastador y con 2x Sprint. Y también hay versiones con algún tipo de Provocar para alagar la partida un turno más, el turno de la victoria, con esbirros como el Señor de la Muerte o el Eructador de lodo.
MULLIGAN
Si sospechas que tu oponente va a jugar Agro busca las cartas de bajo coste que te permitan acabar con sus primeros esbirros para reducir al máximo el impacto de sus primeros turnos como Puñalada, Abanico de cuchillos y Agente del IV:7 para ganar presencia en mesa. Un Aluvión de acero temprano en combinación con Veneno mortal también puede salvarnos partidas. Contra control intenta buscar salidas más agresivas que te permitan bajar la vida del oponente rápidamente sin que le de tiempo a reaccionar.
CONCLUSIÓN
Una vez más los Pícaros vuelven a la primera línea de Hearthstone gracias a este mazo y la capacidad que tiene de resolver las situaciones más complicadas. Sin duda la presencia de Cazadores y Paladines Midrange, así como de Sacerdotes le ayuda bastante. Su peor enemigo es el Guerrero Control. Contra Face Hunter será también muy difícil de ganar. Si son capaces de bajarnos muchos Puntos de Vida al principio solo necesitarán su Poder de Héroe para rematarnos.