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[Pícaro][WoG][Estándar] Pirate Miracle Rogue

Publicado en Pícaro por  , el Martes 03/5/2016 - 10:15
La Miracle, el mítico mazo de Pícaro se ha actualizado al formato estándar

INTRODUCCIÓN

Hoy os traemos uno de los mazos que posiblemente sea de los más populares de todos los tiempos en Hearthstone, y que ha sufrido en repetidas ocasiones los ajustes de equilibrio de Blizzard, como el cambio a Leeroy Jenkins o Subastador de Gadgetzan. Aún y así los jugadores lo han seguido intentando con más o menos acierto, pero las cartas eran limitadas y otros mazos habían acabado pasando por encima. Con la llegada del formato estándar los jugadores amantes de este estilo de mazo se han vuelto a poner manos a la obra para ver donde puede llegar el mazo. La lista que os traemos la ha utilizado Firebat en el torneo MSI EGLX.

Clase: Pícaro Criaturas: 12
Tipo: Combo Hechizos: 18
Coste: 6.920 Armas: 0
Legendarias: 3    

 

BARAJA

  Cartas de Mago   Cartas Neutrales  
2x Preparación 1x Marinero de Mares del Sur
2x Puñalada 1x Mago sangriento Thalnos
1x Embozo 1x Chamán clarividente
2x Sangre fría 2x Draco azur
1x Veneno mortal 1x Manipulador ignoto
2x Eviscerar 2x Subastador de Gadgetzan
2x Porrazo      
2x Puyazo      
2x Abanico de cuchillos      
2x Agente del IV:7      
1x Edwin VanCleef      
2x Golpe de las Sombras Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos      
1x Xaril, la Mente Envenenada Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos      

Marinero de Mares del SurGolpe de las SombrasXaril, la Mente EnvenenadaManipulador ignotoSubastador de Gadgetzan

BARAJA AL DETALLE

Golpe de las SombrasNo podía ser de otra forma, uno de los mazos más populares de todos los tiempos en Hearthstone no podía faltar a la cita del modo estándar, aunque solo sea para tantear. Sin duda la pérdida de Aceite afilaespadas es un gran varapalo para el mazo Pícaro en general y el mazo en particular, pero la llegada del modo estándar también limita al resto de héroes por lo que la Miracle vuelve a recuperar parte de su fortaleza, sobre todo teniendo en cuenta que no ha perdido gran cosa. Como podéis ver en la lista toda las cartas excepto 3 son del set original.

Y es que la esencia del mazo no cambia; Tienes el suficiente motor de robo como para robarte toda tu baraja en el turno 7 u 8, solo para buscar tu combo y eliminar definitivamente al enemigo. La clave aquí es el Subastador de Gadgetzan, que te permite robar carta por cada hechizo lanzado, y en total tienes 18, que se dice pronto. Además algunos son de coste bajo - entre 0 y 1 - por lo que sale muy a cuenta.

El objetivo es sobrevivir hasta el turno 10 donde seguramente ya te hayas hecho con tu combo, que consiste en Marinero de Mares del Sur + 2x Sangre fría + Manipulador ignoto para hacer un total de 20 p. de daño. Aquí la forma de sobrevivir es la clave, y para ello cuentas con múltiples cartas. Puñalada para frenar esbirros agresivos, Golpe de las Sombras para eliminar esbirros a mitad de partida, Puyazo y para limpiar mesa, y Mago sangriento Thalnos para apoyar a todos esos hechizos haciendo 1 p. de daño extra. El Veneno mortal lo tendremos como apoyo para ir limpiando la mesa sobre todo en los primeros turnos, aunque lo utilizamos porque puede venirnos bien para robar carta con Subastador de Gadgetzan ya que no es tan valioso como antes. Y como últimos recursos tenemos Eviscerar - la inclusión de Eviscerar permite guardarte para tirárselo directamente al héroe enemigo -, y sobre todo Porrazo, por si es necesario utilizarlo en turno 10 para eliminar algún esbirro del camino de nuestro Marinero de Mares del Sur.

Hay que recalcar pero que este combo no es tu única condición de victoria. Embozo está ahí por una razón, y es para proteger al Subastador de Gadgetzan en el turno en el que lo bajes. Pocas serán las clases que puedan acabar con él en un turno 7 u 8, y si te sobrevive en el turno siguiente generarás tanta ventaja de carta que podrás utilizar las Sangre fría en él, más algún Eviscerar que lances al enemigo ya le estarás haciendo 16-20 p. de daño.

El resto de esbirros son más una distracción que otra cosa, aunque nos aportarán mucha utilidad al mazo y podrán hacer intercambios con esbirros del enemigo y, lo que es más importante, podrán ir quitándole algunos puntos de vida. Draco azur te otorga +1 p. de daño con hechizos que puede ser muy útil con el resto de tus hechizos. Agente del IV:7 es una buena carta para eliminar amenazas del enemigo en los primeros turnos, sobre todo si puedes jugarlo en turno dos junto con la moneda o en turno tres con una Puñalada. Xaril, la Mente Envenenad nos aportará más hechizos con los que robar carta, o incluso añadir más daño a nuestro combo, mientras que si eres capaz de hacer un buen Edwin VanCleef con la ausencia actual de Silencios tal vez sea una seria amenaza para el enemigo.

POSIBLES CAMBIOS

Las opciones y los cambios para el mazo son amplias, sobre todo si es un hechizo. Lo más común es añadir al Saqueador de tumbas para generar una moneda y así poder aprovechar al máximo tu turno con Subastador de Gadgetzan en el caso que no cuentes con Embozo para protegerlo. Otra alternativa es la introducción de Viaje a las profundidades, un hechizo que te permite robar una carta que te puede ser útil. Hay alternativas donde en vez de utilizar este combo utilizan el combo de Emperador Thaurissan + Leeroy Jenkins + Sangre fría + Manipulador ignoto, aunque esto requiere de una combinación mayor de tus cartas. Normalmente las cartas que salen de la lista son Puyazo y Golpe de las Sombras. Incluso te podrías atrever a añadir a Yogg-Saron, Fin de la Esperanza, ¿serías capaz?

Yogg Saron, Fin de la Esperanza

MULLIGAN

Para que ocurran milagros solo se necesita una carta, y esa carta es el Subastador de Gadgetzan. Puede parecer raro pero nunca deberías de quitártela de la mano - a menos que sepas que vas a encontrarte con un mazo realmente agresivo -. De esta forma hay menos cosas que dejar al azar. A partir de aquí tus principales objetivos son conseguir una Puñalada para neutralizar cualquier amenaza temprana, o Puyazo. Si vas a contar con la moneda puedes quedarte con Agente del IV:7 para tener la posibilidad de jugarlo en turno dos, y contra Aggro el Abanico de cuchillos te ayudará.

CONCLUSIÓN

El mazo se ha mantenido prácticamente intacto, algo que no sorprende ya que la idea es antigua y actualmente Blizzard no está por la labor de otorgarle más hechizos eficientes al Pícaro, han optado por otro camino que son los esbirros. Aún y con todo el mazo va a sufrir más que nunca contra mazos agresivos. Si no eres capaz de eliminar las amenazas del enemigo vas a sufrir, y mucho. Pero ahora mismo el metajuego se mueve entre los mazos Aggro y de Control por igual, por lo que tal vez tenga posibilidades de resurgir.

 

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