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Pregúntale a Phenteo (Ronda 4)

Publicado en Noticias HearthStone por  , el Viernes 26/4/2013 - 10:30
Pregúntale a Phenteo

 Aquí tenéis la cuarta ronda de preguntas de los foros oficiales de Hearthstone traducidos al castellano por nuestro equipo.

Fuente 

¿Habéis hablado algo sobre las cartas siendo específicas para el personaje (no el héroe) que elijes, como en un mazo de Jaina teniendo cartas, que, digamos, un mazo de Medivh podría tener? Y se ha hablado algo sobre algún mazo sin clase? ( El ejemplo más claro que me viene a la mente es un potencial mazo Ingeniero, liderado por Mekkatorque).

Desafortunadamente no puedo hablar mucho sobre lo que va a pasar en el futuro, pero sé que por el momento se están concentrando en esos 9 héroes/clases.

Me gustaría una pequeña aclaración respecto a Molino Tormenta de mana y Archimago Antónidas. Cuando sus efectos se activan, ¿pones esa carta de tu mazo en tu mano (como en todos los TGCs), o sale de la nada y va a tu mano?

Es una buena pregunta. Deberé revisarla con los desarrolladores, ya que no estoy seguro del todo.

Ya has comentado que tienes una posibilidad de obtener una carta épica o legendaria de la forja. Pero, ¿tienes la posibilidad de obtener cartas doradas (Las que tienen animaciones y sonidos propios)? Si es así, no veo ninguna desventaja al usar la forja, que actualmente está muy bien, o al menos yo lo veo así. :)

En la forja no.

¿Es posible tener tu personaje en el WoW como una carta? ¿Quizás desbloqueando algún logro o recompensa?

Los desarrolladores han dicho que no desde un principio, pero si la comunidad realmente lo quiere, podemos añadir potencialmente esa funcionalidad. Pero lo que ellos quieren es apoyar a los personajes míticos, al igual que la estrategia a usar al enfrentarte a un tipo concreto de mazo. Si ves el personaje de otro jugador, quizás no sepas muy bien lo que es o como enfrentarte a ello. Pero tienes la oportunidad de construir tu propio mazo y personalizártelo.

¿Alguna vez te has levantado en medio de la noche, gritando, en un ambiente frío, reviviendo la pesadilla recurrente del día en que seas para Hearthstone, lo que fue Bashiok para Diablo 2?

O, frotulada balbugruñiciente, vuestras micturaciones son para mí, como farfuborroneces chorropoteadas en una lúrgida abeja. (N.T.: Aquí Phenteo empieza a desvariar, la traducción no es literal.)

Me pregunto qué pasa si le das sigilo a un esbirro con provocar. Si funciona como creo (tienes que atacarle antes de atacar a otra cosa, pero no lo puedes seleccionar), va a ser muy divertido.

Una carta con provocar e invisibilidad sería devastadora. No puedes atacar a la carta invisible hasta que se muestre. Por lo que no sabes que tiene provocar hasta que el personaje ataque.

¿Puedes clarificar como el Archimago Antónidas funciona? Digamos que tengo 2 bolas de fuego (el máximo en mi mazo) y tengo a Antónidas en juego, ¿Eso significa que aunque haya jugado mis 2 bolas de fuego, cuando use otro hechizo y Antónidas esté en juego, tendré otra bola de fuego en mi mano? Así la jugaría una y otra vez :)

Es correcto, Galrhran lo explicó muy bien (te dan una carta que no tiene por qué estar en tu mazo y no cuenta el límite de 2. El límite de 2 cartas solo cuenta cuando estás construyendo el mazo). Aun así lo preguntaré a los desarrolladores.

1. ¿Puedes darnos información de las habilidades como Grito de Guerra o Sigilo?2. ¿Hay cartas básicas doradas? Se mencionó en la PAX, que en los packs encontramos cartas expertas, que pueden ser mejoradas a cartas doradas. En crafting podemos crear cartas expertas.

Grito de Guerra es una acción que generalmente ocurrirá cuando la carta es jugada. Sigilo hace que tu personaje no pueda ser atacado directamente por los esbirros de tu oponente hasta que el esbirro invisible ataque. Además, los esbirros invisibles no pueden ser atacados directamente, pero son afectados por hechizos de área. Para las cartas doradas, tienes una probabilidad de obtener cartas doradas, cuando abres paquetes. Al igual que con el crafteo, tengo que dejar algo de misterio hasta la beta.

Parece que hay 25 cartas por clase. Me gustaría saber cuántas de estas estarán disponibles para cada clase en el lanzamiento. ¿Podrían ser 16? ¿10 básicas + 6 comunes, dejando 5 raras, 3 épicas y una legendaria que pueden obtenerse por crafteo o paquetes? ¿O vamos a obtener una rara o 2 por clase? ¿O será aleatorio por persona?

No hemos determinado todavía el número de cartas de cada mazo.

Me encanta el pícaro y creo que usa algunas armas increíbles para ayudarse y atacar desde las sombras. ¿Veremos alguna vez un arma en cada mano? ¿Dos dagas o armas en un personaje? ¿Hay un límite al empezar sobre cuantas cosas puedes equipar a un esbirro? Además, digamos que un hechizo destruye a ese esbirro, ¿destruiría el arma(s) equipada?

De momento no es algo que yo haya visto, pero hay muchas cosas que tienen potencial después del lanzamiento. Si un minion es destruido, conservas el arma.

 

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