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Pregúntale a Phenteo (Ronda 7)

Publicado en Noticias HearthStone por  , el Jueves 09/5/2013 - 10:30
Pregúntale a Phenteo

Aquí tenéis la séptima ronda de preguntas de los foros oficiales de Hearthstone, traducidas por nuestro equipo.

Fuente

Phenteo, tenemos 2 versiones de Alamuerte circulando por la red, ¿podrías clarificar cual es correcta?

  • 10 mc, 8/8 Grito de Batalla: Destruye las otras criaturas
  • 10 mc, 12/12 Grito de Batalla: Destruye las otras criaturas, descarta tu mano.

La correcta es o 10 mc, 12/12 Grito de Batalla: Destruye las otras criaturas, descarta tu mano.

¿Es posible acabar la partida en empate?

No hay empate. Alguno de los jugadores perdería si llegan a 1 de vida en el mismo turno.

1. ¿Podremos evitar Estertor con Silencio? (¿Y con polimorfia?)2. Dijiste que si ponías una carta en juego debido al Alarm-O-Bot con Grito de Batalla, éste no se activaría. ¿Entraría con mareo de invocación?3.Si juego un Espíritu Ancestral en una unidad con Estertor, ¿Se jugará Estertor antes de regresar al esbirro al juego?4. ¿Diríamos que el esbirro de la pregunta 3 tiene mareo de invocación? (Más o menos: Si suicido a mi esbirro con espíritu ancestral y vuelve al campo de batalla, ¿podría atacar con él otra vez?)

1. Silencio elimina el texto de una carta (Por lo que sí). Polimorfia convierte una carta permanentemente en una oveja. 2. Sí tendría mareo de invocación. 3. Sí. 4. Sí, tendría. Podrías atacar otra vez si tuviese carga.

¿Enseñará Blizzard más sobre Hearthstone en la Gamescom en Colonia, Alemania? (21-25 Agosto)

Hemos estado hablando sobre el tema, pero no tengo ninguna noticia aún.

Hola Phenteo, ¿Podrías darnos una pista de lo que está incluido en un mazo de “iniciación”, si es algo con lo que todos empiezan, o es un campeón a tu elección con x cantidad de cartas apropiadas sobre su clase y algunas aleatorias no específicas.

Obtienes cartas básicas de inicio que son genéricas .Luego puedes jugar como mago para desbloquear otra clase mientras obtienes cartas básicas especificas del mago.

¿Hay cartas en Hearthstone que hagan daño en el tiempo? Algo como la bola de fuego del Tgc de WoW que tiene un hechizo de Daño en Tiempo que se aplica después del daño inicial. Si recuerdo correctamente hace 1 de daño cada turno hasta que se disipa.

Tenemos el Demoledor, Ragnaros y otras cartas que hacen daño cada turno. ¿Estás hablando de algo parecido a las maldiciones del Brujo? En ese caso (de momento) la respuesta es no.

¿ Podrá el poder con hechizos + 5 bufar las curas de Malygos (Toque de sanación) o algunos hechizos de guerrero como por ejemplo Golpe Mortal (Hace 4 de daño. Si tu héroe tiene menos de 12 de salud, hace 8 de daño) cambiándolo a “Hace 9 de daño. Si tu héroe tiene menos de 12 de salud, hace 13 de daño” ?

Solo los esbirros que incrementan el poder con hechizos pueden incrementar el daño realizado. Si añades poder con hechizos a una cura, no afectará al daño que haces.

1. ¿Las cartas “sueño” son como una copia aleatoria de tu mazo como las bolas de fuego generadas por Antónidas?2.Podrías darles a los desarrolladores una idea para hacer una especie de “diario” en un video cada semana, como por ejemplo explicando alguna habilidad.3. ¿El próximo vídeo está cerca?

1. Es un tipo de carta especial que Ysera te da. Tiene su propio mazo del que robas cuando está en el campo de batalla. 2. Estamos trabajando en crear vídeos con los desarrolladores para hablar sobre el juego y algunos de sus aspectos. Como todavía no estamos en Beta, hay partes del contenido que nos gustaría hablar sobre ellas, pero creemos que son más relevantes cuando salga la Beta. Si quieres crear un post en el que digan los jugadores los temas sobre los que les gustaría oír hablar a los desarrolladores, puedo enseñarles el tema.3. ¡Estamos en ello!

¿Puedes aclarar la habilidad combo de Edwin Vancleef? ( Invisibilidad. Combo: Gana +2/+2 por cada otra carta jugada este turno.) ¿Obtiene Edwin +2/+2 también por las cartas jugadas antes que él este turno, o solo por las de después?

El combo tiene lugar si has jugado alguna carta este turno. Por lo que si juegas una carta y luego juegas a Edwin, sale al campo con +2/+2.Las cartas que juegues después no le harán más fuerte. El combo en esbirros funciona como el grito de batalla en ese aspecto.

¿Se abrirán foros en otros idiomas?

De momento los foros estarán solo en inglés. No tenemos ni idea cuando los foros en otros idiomas se abrirán.

La carta Comandante Oscuro te permite obtener el control de un esbirro enemigo hasta el final del turno, ¿Quiere decir que cuando ataques a otro esbirro con él, el segundo esbirro enemigo hará daño de combate?

Sí, cada vez que un esbirro ataca, los 2 hacen daño al otro.

 

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