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Análisis de Cartas: Los Piratas

Publicado en Análisis de Cartas por  , el Martes 22/10/2013 - 09:30

Otros esbirros que siempre han estado presentes en el mundo de World of Warcraft y que nos han seguido hasta Hearthstone.

¡¡ Sin armas no luchamos !!

Los piratas son esbirros que sólo podremos jugar en héroes que equipen armas, si queremos beneficiarnos de sus habilidades.

Actualmente los los héroes que equipan armas son Guerrero, Paladín, Pícaro y Cazador; pero el máximo rendimiento de los piratas los podremos conseguir con Guerrero y Paladín.

          

En el Guerrero podemos encontrar tres armas diferentes, a la Armera de Arathi que equipa a nuestro héroe con un arma 2/2 o la habilidad de Mejora, que otorga un arma 1/3. Con los piratas y algunos esbirros básicos como Comandante Grito de Guerra podemos encontrar una fuerte sinergia y que nos ayude a lograr la victoria.

          

Con el Paladín también podemos aprovechar al máximo las habilidades de nuestros piratas, puesto que en su colección de cartas podemos encontrar cuatro armas; entre las que encontramos La Crematoria jugando a Tirion Vadín. Además contamos con habilidades como Bendición de Reyes, Mano de protección o Bendición de poderío que nos ayudaran otorgando mayores beneficios a nuestros piratas.

          

Todo buen pirata tiene un loro

No podía faltar el fiel compañero de estos bucaneros: El loro del Capitán. Este esbirro nos da la posibilidad de traer del mazo a nuestra mano cualquier pirata aleatorio. Gracias a esta habilidad podemos dar a nuestro mazo un poco más de velocidad, pero si conseguimos devolverlo a nuestra mano será todavía mas útil. Esta jugada la podemos conseguir con cartas como Maestro cervecero anciano o Maestro cervecero Joven.

          

Pros y contras

  • Si conseguimos una buena sinergia entre ellos y nuestro héroe tendremos un buen mazo.
  • Al ser tan pocos, nos dejan espacio en el mazo para poder usar mas habilidades o esbirros que puedan apoyarlos.
  • Por su habilidad para sacarles mayor rendimiento, deberemos jugarlos con héroes que contengan armas.
  • Al ser pocos y no beneficiarse entre ellos, los hace un poco débiles y depender mucho del Héroes con el que los jugamos.

Ejemplos de Cartas

 

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