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Héroes de Hearthstone: Habilidades Especiales

Publicado en Guías sobre Hearthstone por  , el Lunes 22/4/2013 - 10:30
Elije tu héroe

Como sabéis, los campeones de Hearthstone, un total de 9, son los mismos que los creados por Blizzard para World of Warcraft, y los cuales son parte de la historia, y también serán parte de nuestras peripecias en los tableros del juego.

Tendremos que desbloquearlos, un total de 8, en el modo de prueba mientras jugamos contra IA (recordad que pueden ser tanto fáciles como avanzados), y preguntares ¿para qué querré yo desbloquear a los héroes si con 1 solo me basta?, a decir verdad la elección del héroe favorecerá un tipo de mazo u otro.

 

¿Qué héroe puedo elegir?

Como ya dije antes, tenemos para elegir un total de nueve héroes, el cual elegiremos antes de comenzar la partida, la elección del héroe deberá de ser meticulosa, ya que dependiendo del mazo nos vendrá mejor uno u otro.

La pantalla de elección nos pondrá los héroes disponibles y el mazo que vamos a usar:

Pongamos ejemplos para verlos más claro:

Supongamos que iniciamos un duelo, nos apetece jugar un mazo de criatura y agresivo, ¿qué elección de héroe deberíamos hacer? Pues podríamos hacer la elección de un guerrero por ejemplo. ¿Un guerrero? ¿Y eso porque? Pues la respuesta es bien sencilla, los héroes van a tener habilidades propias, así que dependiendo de esa habilidad, tendrá mejor o peor sinergia con el mazo, y podrá costarte o darte la victoria en la misma.

 

Las habilidades

Vamos a ir héroe por héroe mirando sus habilidades:

  • Anduin Wrynn: curará al esbirro o héroe objetivo 2 puntos de vida.
  • Garrosh Grito Infernal: gana 2 de armadura.
  • Gul´dan: pierde 2 vidas y roba una carta.
  • Jaina Valiente: Hace 1 punto de daño.
  • Malfuriom Tempestira: gana 1 punto de armadura y 1 de ataque
  • Rexxar: hace 2 puntos de daño al héroe enemigo.
  • Thrall: Convoca aleatoriamente a un Tótem Corriente de sanación, Tótem Garra de piedra o Tótem abrasador.
  • Uther el Iluminado: convoca un recluta 1/1 de la Mano de Plata.
  • Valeera Sanguinar: equipa una daga 2/1 aumenta en 1 el ataque de una daga ya equipada.

Como veis, las habilidades van a determinar el tipo de mazo que usaremos para vencer a nuestro oponente, pongamos por ejemplo, si juegas un mazo de control, con pocas criaturas, no vas a jugar a Thrall, posiblemente te venga mejor Gul´dan, que con su habilidad acelerarás el mazo.

 

Conclusión

A mi parecer, la idea de Blizzard de hacer que los héroes tengan un papel protagonista en los duelos que vamos a realizar, es una idea bastante interesante, ya que el mismo héroe va a hacer que el mazo que hemos creado tenga ese plus competitivo para hacer morder el polvo al contrincante, además nos obliga a tener un factor más en cuenta, no será un simple avatar en la partida, sino que será el que lleve a nuestras huestes…¡¡A LA VICTORIA!! (y eso que son solo cartas…)

 

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