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[Naxxramas] Guía de Grobbulus Heroico

Publicado en Arrabal de los Ensamblajes por  , el Miércoles 13/8/2014 - 10:00
Grobbulus Heroico - Vídeos, Guías y Mazos

En el siguiente artículo os traemos guías, mazos y vídeos con la forma de derrotar a Grobbulus en el modo heroico en la Aventura de Naxxramas.

GROBBULUS

Grobbulus

Jefe Grobbulus
Vida 45
Poder Nube de veneno
Carta especial
Babosa radiactiva
Inyección mutante
Historia Grobbulus iba a ser el primero de un gran ejército de gigantes de carne, aunque al final no fue. Su cuerpo está hecho en parte del lodo de la plaga de Naxxramas, y lo inyecta directamente al cuerpo de sus enemigos. Si recibes esta inyección será mejor que te apartes de tus amigos, o podrías contagiarlos. Actualmente reside como segundo Jefe en el Arrabal de los Ensamblajes, en la Fortaleza Flotante de Naxxramas. a las órdenes de Kel'Thuzad.

ESTRATEGIA

Grobbulus cuenta con una carta muy peligrosa en el mazo: Inyección mutante con la que puede crear esbirros muy peligrosos y difíciles de eliminar, además muchas veces suele combinarla junto con el Eco de moco, por lo que duplicará sus efectos. Como mínimo cuenta con cuatro en la baraja, por lo que en todo momento hay que estar muy alerta y no gastar todos los recursos en matar los esbirros pequeños que vaya sacando, ya que no es hasta mitad o final de partida que empieza a utilizar su Hechizo.

La clave es controlar su mesa en todo momento ya que, en algún punto de la partida, bajará Caballero espectral, que si bien son muy peligrosos y difíciles de eliminar, su habilidad es un punto en contra también para Grobbulus, ya que no podrá utilizar sus Inyección mutante. También hay que prestar especial cuidado con su Poder de Héroe ya que, aunque no sea muy peligroso, hace daño tanto a los esbirros como a uno propio. Y sobre los esbirros siempre hay que vigilar sus vidas y, en caso de que tengan 2 Puntos de Vida o menos, intentar suicidarlos siempre que se pueda contra los esbirros del enemigo para que no saque Babosa radiactiva.

Su habilidad cuesta 0 Cristales de Maná y la utilizará cada turno, y utiliza cartas de Guerrero.

BARAJA GUERRERO

En el directo derrotamos a Grobbulus con un mazo de Guerrero Control que no nos fue nada mal. La verdad es que tanto el mazo como la habilidad de Grobbulus en si tienen mucha sinergia entre ellas gracias a cartas como Forjadora de armaduras que nos permite llenarnos de armadura, o Acólito de dolor que nos permite robar carta. No probamos con cartas como Rabioso dementeHuargen enfurecido combinadas con Desenfreno, pero podría ser una combinación también interesante.

El juego es bien sencillo, y muy parecido a lo que jugarías normalmente: Aguantar el máximo de turnos posibles hasta que llegues a final de partida para rematar con tus esbirros grandes gracias a tu armadura y las cartas que te la dan, y mientras tanto limpiar el máximo número posible de esbirros en la mesa del contrario. La única salvedad es que sabes que cada turno vas a recibir tanto tú como tus esbirros 2 Puntos de Daño, por lo que tienes que vigilar sus vidas y actuar en consecuencia.

Vídeo con la partida en directo donde derrotamos a Grobbulus con este mismo mazo.

GuerreroNeutral
2x Ejecutar
2x Embate con escudo
2x Torbellino
2x Capataz cruel
2x Forjadora de armaduras
2x Hacha de guerra ígnea
1x Embate
2x Bloquear con escudo
1x Camorra
1x Aullavísceras
1x Grommash Grito Infernal
2x Necrófago inestable
2x Acólito de dolor
2x Maestro de escudos Sen'jin
2x Eructador de lodo
1x Loatheb
1x Manipulador ignoto
1x El Caballero Negro
1x Alexstrasza

 

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