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[Naxxramas] Guía de Loatheb Heroico

Publicado en Arrabal de la Peste por  , el Miércoles 30/7/2014 - 15:30
Heigan el Impuro Heroico

En el siguiente artículo os traemos guías, mazos y vídeos con la forma de derrotar a Loatheb en el modo heroico en la Aventura de Naxxramas.

Loatheb

Loatheb

Jefe Loatheb
Vida 99
Poder Aura necrótica
Carta especial Flor de Muerte
Ráfaga de esporas
Espora
Historia Loatheb es producto de un experimento, un horrible resultado de intentar unir la Plaga de las Tierras de la Peste con las bestias de Azeroth. Hay rumores que dicen que se puede regenerar. Actualmente reside como tercer y último Jefe en el Arrabal de la Peste, en la Fortaleza Flotante de Naxxramas. a las órdenes de Kel'Thuzad.

ESTRATEGIA

Loatheb tiene la friolera de 99 Puntos de Vida, por lo que no será fácil derrotarlo, aunque una de sus cartas nos ayudará a derrotarlo, igual que pasaba en la Banda de Naxxramas en World of Warcraft. Sus cartas personals Flor de Muerte  y Ráfaga de esporas invocarán una Espora cada vez que sean usadas, por lo que otorgarán a todos los esbirros que tengamos en mesa en esos momentos 8 Puntos de daño, de forma permamente, siempre y cuando matemos a la Espora.

Loatheb es una carrera de daño, ya que cada turno te hará 3 Puntos de Daño por culpa de su Poder de Héroe, además, antes de iniciar la partida Loatheb cuenta en mesa con una Espora y un Trepador del pantano con Provocar, que nos complicará y mucho el inicio de la partida. Loatheb utiliza cartas de Druida, siendo la más peligrosa la nueva carta Semillas venenosas, ya que si te la lanza cuando acabas de recoger las esporas puede ser un problema para ti.

AL PARECER ALEXTRASZA NO SIRVE PARA MATAR A LOATHEB YA QUE KEL'THUZAD LO MATA AL ENTRAR Y NO HACE EL EFECTO

BARAJA DRUIDA

En este último encuentro contra Loatheb hemos utilizado un madro de Druida Rampage con curas para poder colocar esbirros poderosos en mesa en turnos tempranos, además de añadir Gárgola piel de piedra + Marca de lo Salvaje para crear un combo que nos proteja de los esbirros del enemigo, y así preocuparnos únicamente de su Poder de Héroe que nos irá haciendo 3 Puntos de daño cada turno.

Os dejamos el mazo que hemos utilizado y el vídeo en directo. ¡Pronto subiremos más vídeos con mazos gratuitos o de bajo coste para poder derrotarlo!

DruidaNeutral
2x Estimular
2x Cólera
2x Crecimiento salvaje
2x Marca de lo Salvaje
1x Rugido salvaje
2x Toque de sanación
2x Flagelo
2x Guardián de la arboleda
2x Druida de la Zarpa
2x Fuerza de la Naturaleza
2x Anciano del Conocimiento
1x Protector Cortezaférrea
2x Gárgola piel de piedra
2x Gólem de la cosecha
2x Yeti Viento Gélido
2x Draco azur

BARAJA SACERDOTE SOLO COMUNES

Os traemos otro mazo, esta vez de Sacerdote, y con cartas Comunes, del Set Básico o de Naxxramas, por lo que su coste total será muy bajo. En esta ocasión nos hemos centrado en intentar controlar la mesa antes de turno 4, y a partir de ahí utilizar sistemáticamente tu Poder de Héroe para curarte 2 Puntos de Daño y minimizar así el impacto del Poder de Héroe de Loatheb. La clave del mazo es quitarse de enmedio lo antes posible al Trepador del pantano utilizando la Espora que tiene en juego, y controlar así la mesa.

SacerdoteNeutral
2x Palabra de poder: escudo
2x Punición Sagrada
2x Clériga de Villanorte
2x Palabra de Sombras: dolor
2x Nova Sagrada
2x Arquera elfa
2x Dracohalcón joven
2x Portaescudos
2x Cazamareas múrloc
2x Huevo nerubiano
2x Ingeniera novata
2x Señor telaraña Nerub'ar
2x Trepadora embrujada
2x Cazadora de Rajacieno
2x Eructador de lodo

 

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