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[Brujo][GvG] MechHobRattle Zoo

Publicado en Brujo por  , el Miércoles 17/12/2014 - 11:15
Mazo Mech-Hob-Rattle Zoo de Brujo

INTRODUCCIÓN

La archiconocida baraja Zoo de Brujo ya tiene su hueco en GvG y es que ya son bastantes las versiones que podemos ver de esta en los primeros momentos de expansión, algunas de ellas siguen conservando la mayoría de sus cartas introduciendo solamente alguna mejora con las nuevas, otras sin embargo apuestan por una casi completa robotización de la baraja, esta versión desarrollada por el jugador FoxDit entra en este segundo grupo.

Clase: Brujo Criaturas: 28 Curva de maná Mecho-Hob-Rattle Zoo de Brujo
Tipo: Aggro Hechizos: 2
Coste: 2.360 Armas: 0
Legendarias: 0    

 

BARAJA

 Cartas de Brujo  Cartas Neutrales 
2x Bomba oscuraExpansión GvG 2 2x EnterradorExpansión de Naxxramas 1
2x Guardia apocalíptico 5 2x Gnomo de relojeríaExpansión GvG 1
      2x Gnomo paria 1
      2x Maestro de tuercasExpansión GvG 1
    1x Lechuza Picoférreo 2
    2x MecadistorsionadorExpansión GvG 2
      2x MicromáquinaExpansión GvG 2
      2x PlastatrónExpansión GvG 2
    2x Trepadora embrujadaExpansión de Naxxramas 2
      2x Gólem de la cosecha 3
      2x HobgoblinExpansión GvG 3
      2x Técnico de Ciudad ManitasExpansión GvG 3
    2x Defensor de Argus 4
      1x RobomejoradorExpansión GvG 4


Cairne Pezuña de Sangre
Cairne Pezuña de SangreTirion VadínLoathebEl Caballero Negro

BARAJA AL DETALLE

Al igual que en el resto de versiones de Zoo, esta baraja se basa en controlar la mesa con esbirros de poco coste y en ser agresivo atacando al heroe enemigo siempre que sea viable, la principal diferencia con las otras versiones es que en esta se han eliminado los esbirros que aumentaban el ataque de otros durante un turno y algunos otros muy comunes en los mazos Zoo como Diablillo en llamas o Abisario entre ellos. Esto se ha hecho para conseguir una baraja que se base en el aumento de estadísticas de los esbirros utilizando simplemente la sinergia que tienen entre ellos, siendo así una baraja de esbirros de tipo Robot y esbirros de Último aliento en practicamente su totalidad.

La baraja cuenta con Enterrador, esbirro que podemos en ver en todos los mazos agresivos con Último aliento debido a su gran potencial al beneficiarse de estos, en esta baraja se verá potenciado por Gnomo de relojería, Gnomo paria, Gólem de la cosecha y Trepadora embrujada, este grupo de esbirros son los que comprenden el primer tipo de sinergia de la baraja, la sinergia con Enterrador.

El segundo grupo de esbirros con una gran sinergía entre sí son los de tipo Robot, los cuales podremos sacar en gran cantidad y rapidamente si nos ayudamos de Mecadistorsionador y los cuales tienen diversos efectos de aumento de estadisticas al sinergizar entre ellos, además de proporcionarnos Piezas de repuesto, en este grupo también se incluye Técnico de Ciudad Manitas, que sin ser Robot sinergiza con ellos.

En el último grupo de esbirros que combinan se encuentran todos los que tienen 1 punto de ataque, que podrán verse potenciados en gran medida por Hobgoblin.

Por último, contamos con otras cartas pensadas para el control de mesa como Bomba oscura (que sustituye a lo que en antiguas versiones sería Fuego de alma) y Defensor de Argus, y con cartas para potenciar nuestro daño en mesa como Robomejorador y Guardia apocalíptico, los cuales podremos utilizar para rematar al enemigo o para controlar la mesa en determinados momentos.


MULLIGAN

En nuestra mano inicial buscaremos siempre Enterrador y esbirros con Último aliento que no superen coste 2, aunque en algunas ocasiones podremos optar por Mecadistorsionador, para conseguir llenar la mesa de esbirros de tipo Robot lo antes posible.

POSIBLES CAMBIOS

La baraja puede modificarse en gran medida debido a la diversidad de opciones que tenemos para formar una Zoo, sin embargo en esta versión en concreto los cambios más frecuentes son 1x Hobgoblin por Loatheb, y en caso de que decidamos prescindir de Provocar, 2x Plastatrón por 2x Diablillo en llamas y 1/2x Defensor de Argus por 1/2x Trituradora pilotada.

CONCLUSIÓN

Aunque en la actualidad los mazos Zoo no están en su auge en los que respecta a subir a altos rangos del ladder, esta baraja es una buena adaptación a GvG y nos permitirá escalar bastante de una forma entretenida y mientras exprimimos la sinergia de los Robot.

 

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