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[Naxxramas] Mazo de Cazador: Undead Midrange

Publicado en Cazador por  , el Lunes 04/8/2014 - 12:30
Mazo Cazador Midrange Naxxramas

INTRODUCCIÓN

En nuestro último repaso sobre el metajuego actual os hemos hablado sobre la subida que ha sufrido el Cazador estos últimos días, y hoy os queremos traer uno de los tantos mazos que se pueden ver. Sin duda cada jugador tendrá sus preferencias, y estamos convencidos de que habréis visto jugar a muchos jugadores con mazos que utilizan diferentes cartas, pero lo que sí es seguro es que todas estas barajas se basan en el antiguo mazo Midrange de Cazador, por lo que la base de todos los mazos es la misma.

BARAJA

CazadorNeutral
2x Marca del cazador
1x Lobo gris
2x Rastrear
2x Águila ratonera famélica
1x Hiena carroñera
2x Trampa congelante
2x Trampa explosiva
2x Compañero animal
1x Arco de cuerno de águila
1x Disparo mortal
2x Matar
2x Soltad a los perros
2x Maestro de canes
1x Crinalta de la sabana
1x Lechuza Picoférreo
1x Quijaforte de oasis
2x Trepadora embrujada
1x Kodo en estampida
1x Loatheb
1x Maexxna

BARAJA AL DETALLE

Trepadora embrujadaComo bien podéis ver, la mayoría de cartas son las que ya se utilizaban en la versión Midrange anterior a Naxxramas, por lo que el núcleo y la forma de jugar apenas han cambiado. Lo que se ha conseguido con la inclusión de las nuevas cartas de Naxxramas es control. Por un lado, y gracias a las Trepadora embrujada (que por otro lado se están incluyendo en prácticamente todos los mazos actualmente, son el nuevo Gólem de la cosecha) se gana control a principio de la partida, sobre todo contra Agro, y además son del tipo Bestia, por lo que tienen sinergia con el resto del mazo (¡OJO! los esbirros 1/1 que saca al morir NO son Bestias).

MaexxnaSi la Trepadora embrujada  es indiscutible incluirla en este mazo, las dos siguientes cartas ya dependen más de la situación en la que te encuentres y, posiblemente, en el rango en el que juegues actualmente. Por un lado tenemos a Maexxna, carta con un gran efecto, ya que todo esbirro dañado por ella es destruído inmediatamente, sin importar si le ha hecho el suficiente daño como para matarlo, y además tienes 8 nada fáciles de bajar. Si se combina con Maestro de canes (es Bestia, por lo que obtendrás el mayor beneficio del resto de sinergias del mazo como por ejemplo con Águila ratonera famélica) y se le da Provocar, puede llegar a costarle muy caro a tu enemigo. Por otro lado contamos con Loatheb, el sustituto perfecto de una copia de Crinalta de la sabana, siempre y cuando te interese más su efecto que dos Fichas de esbirros 2/2. Gracias a Loatheb podrás ganar el Tempo de la partida.

Sin duda el mazo es muy completo, no hay que olvidar que cuenta con un Silencio para cualquier imprevisto gracias a la Lechuza Picoférreo, un poderoso motor de robo gracias al temido combo de Águila ratonera famélica + Soltad a los perros, que al mismo tiempo puede ser una gran fuente de daño, si le sumamos el Lobo gris, y sin olvidarnos de que además dispone de un arma, el Arco de cuerno de águila que se puede utilizar para limpiar la mesa.

POSIBLES CAMBIOS

Sin duda alguna el mazo contempla muchas variacones gracias a su sinergia con Bestias. La clave aquí es decidir si se quiere jugar con una o dos copias de una carta determinada, y eso vendrá siempre dado dependiendo del metajuego en el que te encuentres en cada momento. Por ejemplo, si te encuentras en el entorno actual donde las Zoo predominan, tal vez te interese quitarte la copia de Loatheb y ponerte la segunda copia del Arco de cuerno de águila. En el caso de encontrarte con muchos Magos y Paladines utilizando secretos, o incluso con Cazadores, añadir una (o incluso dos) copia de Bengala sea la solución a tus problemas. Si notas que tu mazo es demasiado lento puedes volver a incorporar a los Jabalí Colmipétreo, o incluso cambiar a Maexxna por una copia de Crocolisco fluvial para ganar presencia al inicio de la partida. No dudes en ajustar el mazo en cada momento a la situación en la que te encuentras, añadiendo copias de aquellas cartas que estés utilizando más para ganar las partidas, o quitar aquellas copias de cartas que cada vez que las robas las matienes en mano sin poder utilizarlas.

CONCLUSIÓN

Primer mazo que se rescata del olvido tras la salida de Naxxramas. Aún hay mazos que no han sido actualizados, o que no encuentran las cartas idóneas para actualizarse a Naxxramas, por lo que están condenados a perecer en este nuevo metajuego. Estamos seguros que veremos algún otro mazo olvidado resurgir, además de nuevos mazos, a medida que dispongamos de todas las cartas del  nuevo Set, ya que aún quedan, para nosotros, las más divertidas por poder utilizar. Por el momento habrá que ver si este mazo se mantiene o vuelve a caer en el olvido, y es simplemente flor de un día.

 

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