Red PyPGamers
  • Registrarse


[Cazador][MRN] Fermatiko Face Hunter

Publicado en Cazador por  , el Sábado 30/5/2015 - 17:15
Mazo de Cazador Face Hunter por Fermatiko

INTRODUCCIÓN

Por todos es sabido que la comunidad de Hearthstone está divida en dos tipos de integrantes, los que juegan Face Hunter y los que se desesperan jugando contra ella y acaban jugándola. Para ambos grupos traemos la versión utilizada por el jugador español Fermatiko para llegar a Leyenda 3 de Europa, logrando una racha de hasta 17 victorias, demostrando así que es una versión mucho más sólida que sus predecesoras pese a ser una baraja de muy bajo coste, ya que no contiene ni una sola carta Legendaria o Épica.

Clase: Cazador Criaturas: 14
Tipo: Agro Hechizos: 13
Coste: 920 Armas: 3
Legendarias: 0    

 

BARAJA

  Cartas de Cazador   Cartas Neutrales  
1x Disparo Arcano 2x Gnomo paria
2x Disparo presuroso Expansión MRN 1x Infiltrado huargen
2x Lanzagujas Expansión GvG
2x Sargento abusón
2x Trampa explosiva 2x Científico loco Expansión de Naxxramas
1x Trampa congelante 2x Guerrero Branquiazul
1x Arco de cuerno de águila 2x Malabarista de cuchillos
2x Compañero animal 1x Gólem Arcano
2x Matar 2x   Jinete de lobos  
2x Soltad a los perros      
1x Disparo de cobra Expansión GvG      

Disparo arcanoDisparo presurosoLanzagujasTrampa congelanteDisparo de cobra

BARAJA AL DETALLE

Disparo presurosoEl objetivo principal del mazo es hacer el máximo daño posible al oponente y finiquitar la partida rápido, ya que cuento más se alargue ésta, peor será para nuestros intereses.

Para ello deberemos atacar prácticamente siempre a la cabeza excepto cuando el intercambio sea demasiado favorable, muchas veces el oponente conseguirá dominar la mesa alrededor del turno 5 pero nuestro daño directo a la cabeza hará que finalmente la partida se decante de nuestro lado.

La mayoría de esbirros del mazo están destinados a un objetivo común, acabar con el rival lo antes posible, un Gnomo paria o un Infiltrado huargen nos asegurarán daño desde el primer turno, en cambio, usaremos al Sargento abusón para aumentar el daño de otro esbirro y hacer un intercambio muy favorable o simplemente más daño a la cabeza.

El mazo dispone de una cantidad importante de esbirros con Cargar, que utilizaremos para hacer daño directo al rival y poner en la mesa un cuerpo del que el oponente tendrá que ocuparse, si tenemos la opción de bajar otro esbirro distinto al Gólem Arcano en los primeros turnos será lo más indicado para así no perjudicarnos con su Grito de Batalla.

Científico locoUna de las estrellas del mazo es el Científico loco, que jugado en el turno dos (o en el primero turno con La Moneda) nos dará una ventaja brutal de tempo colocando uno de nuestros secretos al morir que harán que el oponente pierda el poco tiempo del que dispone para luchar contra nosotros.

Normalmente los mazos de este estilo solo llevan Trampa explosiva, pero el nuestro lleva también una Trampa congelante ya que nuestro oponente no se esperará este Secreto y le hará realizar jugadas poco óptimas y perder el tempo de una manera brutal. Otra razón de la inclusión de esta carta es que en ocasiones tendremos dos Científico loco en mesa y ambos podrán poner su secreto simultáneamente al tener dos distintos en el mazo.

Disponemos de la combinación Malabarista de cuchillos + Soltad a los perros que dará la vuelta a las partidas contra otros mazos agresivos, aunque no deberemos reservarnos una pieza de este combo mientras esperamos la otra, ya que nuestro objetivo es ganar lo más rápido posible.

Llevamos dos copias de Lanzagujas y una de Arco de cuerno de águila, que utilizaremos para hacer más daño a la cabeza o, en ocasiones, realizar intercambios favorables que permitan mantener a nuestros esbirros a salvo.

Para finiquitar partidas o limpiar un esbirro muy molesto con Provocar disponemos de nuestros hechizos de daño directo, debido a que no disponemos de tantas bestias como en otros mazos de Cazador, no debe importarnos si no podemos realizar 5 Puntos de Daño con Matar, ya que lo más importante es realizar la máxima cantidad de daño posible en cada turno combinando siempre las cartas con nuestro Poder de Héroe, que hace las veces de una cuenta atrás para nuestro rival.

La nueva incursión de Montaña Roca Negra es Disparo presuroso, el cual utilizaremos para limpiar un esbirro molesto en los primeros compases de la partida o para robar y hacer daño a la cabeza en los últimos turnos.

Una inclusión muy polémica del mazo es el Disparo de cobra debidao a que es una carta mala si analizamos individualmente la relación entre su coste y efecto, pero para el objetivo del mazo viene de perlas permitiéndonos limpiar una criatura molesta al mismo tiempo que seguimos castigando al héroe rival.

Pese a que el mazo tiene unas estadísticas favorables contra todas las clases, hay varias que nos lo pondrán bastante difícil, entre las que destacan los nuevos Sacerdotes con Señor de la Muerte y los Magos Mech.

MULLIGAN

Si no disponemos de moneda la mano ideal es un esbirro de coste uno como el Gnomo paria o el Infiltrado huargen, y un Lanzagujas o un Científico loco para jugar en el segundo turno, cabe mencionar que si disponemos de un Sargento abusón en la mano inicial como único esbirro de coste uno, será bueno jugarlo al empezar aunque no podamos sacarle todo el partido a su Grito de Batalla.

En cambio, si disponemos de la moneda no será necesario buscar cartas de coste uno aunque siempre será recomendable, empezar con un Científico loco nos pondrá la partida muy cuesta abajo.

POSIBLES CAMBIOS

Lo bueno de esta baraja frente a otras del metajuego actual es que no dependemos de ninguna carta concreta para alzarnos con la victoria como sucede en barajas como la del Parroquiano lúgubre de Guerrero.

Esto nos permitirá realizar muchos cambios en la baraja como puede ser introducir la segunda copia de Gólem Arcano o el Arco de cuerno de águila, también tiene cabida el mítico Leeroy Jenkins para finiquitar partidas, sustituyendo hechizos como Disparo de cobra o Disparo Arcano.

Leeroy Jenkins 

CONCLUSIÓN

Se trata de un mazo de coste muy barato y por tanto accesible a todos los jugadores que permite tener estadísticas favorables frente a todas las clases, es por esta razón y por su capacidad de impedir que el rival pueda realizar su estrategia a tiempo por la que se ha convertido en uno de los mazos más utilizados para escalar partidas con rango y llegar a Leyenda de manera sencilla, así como de uno de los mazos más odiados por los jugadores de Control.

 

¿No tienes suficientes permisos para escribir un comentario? ¡¡ Regístrate de forma gratuita o accede con tu cuenta !!

Cada compra colabora con la web

WowChakra está retransmitiendo

ÚLTIMOS MAZOS

VTEM SlideshowVTEM SlideshowVTEM SlideshowVTEM Slideshow

UNETE A PLAYHS.ES