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[Cazador][TGT] Midrange Hunter 3.0

Publicado en Cazador por  , el Martes 01/9/2015 - 20:15
Una nueva versión del mazo Midrange de Cazador.

INTRODUCCIÓN

Hoy os traemos una nueva versión renovada del mazo de Cazador Midrange.

Clase: Cazador Criaturas: 16
Tipo: Midrange Hechizos: 12
Coste: 2.600 Armas: 2
Legendarias: 2    

 

BARAJA

  Cartas de Cazador   Cartas Neutrales  
1x Marca del cazador 1x Científico loco Expansión de Naxxramas
2x Tejerred Expansión de Naxxramas 2x Trituradora pilotada Expansión GvG
1x Bengala
1x Loatheb Expansión de Naxxramas
1x Disparo presuroso Expansión MRN 1x Eructador de lodo Expansión de Naxxramas
2x Elekk del rey Expansión TGT 1x Tigre de Tuercespina
2x Trampa congelante  1x Dr. Bum Expansión GvG
1x Trampa para osos Expansión TGT      
2x Arco de cuerno de águila      
2x Compañero animal      
2x Matar      
2x Soltad a los perros      
2x Maestro de canes      
1x Retador de carnero Expansión TGT      
2x Crinalta de la sabana      

BengalaElekk del reyTrampa para ososRetador de carneroCrinalta de la sabana

BARAJA AL DETALLE

Elekk del reyAquí tenemos un nuevo mazo de Cazador, y como la mayoría de mazos que están apareciendo con El Gran Torneo es del tipo Midrange tirando a Control. En esta ocasión lo que vamos a intentar es ganar el control de la mesa en los primeros turnos con nuestras trampas como Trampa congelante y Trampa para osos, y nuestra arma Arco de cuerno de águila. Además también tendremos la ayuda de Científico loco y Tejerred, y si tenemos suerte suficiente tal vez consigamos una buena Bestia de esta última. Disparo presuroso es otra carta que nos puede ayudar en los primeros turnos, por lo que no os lo penséis si veis un blanco fácil para usarla aunque tengáis la mano repleta, nuestra intención no es robar carta con ella. Elekk del rey es otro esbirro que hay que sacarlo cuanto antes, y si ganas la justa ganarás mucho tempo, sobre todo si consigues algún esbirro como Crinalta de la sabana.

Ya cuando empezamos a llegar a la mitad de la partida contamos tanto con buenos esbirros como con hechizos para seguir manteniendo el dominio de la mesa, como por ejemplo Trituradora pilotada y Compañero animal. Matar es otra carta que en este caso podemos utilizar tanto para limpiar esbirros problemáticos del enemigo como para acabar de rematar a su héroe, por lo que no dudes en usarlo si tienes un tiro fácil contra un esbirro. Soltad a los perros nos servirá para cuando se nos descontrole la mesa, sobre todo contra mazos agresivos o mazos como el de tótems de chamán. Mientras tanto el Maestro de canes nos servirá para mejorar una de nuestra múltiples Bestias.

Ya para el final de partida tenemos algunos de los mejores esbirros que podemos encontrar en este rango, como son Crinalta de la sabana que nos sacará dos Bestias 2/2 al morir, y Dr. Bum, que no ha perdido valor con la llegada de la nueva expansión. Tigre de Tuercespina está sobre todo por si no hay ninguna otra posibilidad de hacer combo con Retador de carnero ya que, al estar en Sigilo será difícil de que lo maten por lo que podrás preparar el turno siguiente y poder así conseguir una buena Bestia extra. está sobre todo para contrarrestar este metajuego actual con Magos, Cazadores y Paladines. Además, en el caso de no enfrentarte a una clase con Secretos siempre podrás utilizarla para robar una carta.

El mazo es lento y tiene muy poco o ningún motor de robo, por lo que las jugadas hay que pensarlas bien antes de hacerlas, sobre todo intentando no perder más cartas de las necesarias en intercambios. Normalmente, aunque no robes tanto serás capaz de generar más esbirros que el enemigo en el campo de batalla por lo que utilízalos con cabeza.

MULLIGAN

Una carta clave de los primeros turnos es conseguir en la mano al Elekk del rey , ya que te conseguirá mucho tempo, siempre y cuando ganes la justa. Aún y así es un esbirro con 3 p. de ataque que te servirá para presionar a los mazos de Control y ralentizar a los Agro. Otras cartas a conseguir en los primeros turnos son Tejerred, y Científico loco, aunque este último no es tan importante en cuanto a conseguir un Secreto, siempre nos ayudará contra Agro. Sobre todo intenta conseguir una mano con una curva de maná definida donde tengas una jugada para atacar la mesa los 4 primeros turnos.

POSIBLES CAMBIOS

El mazo acepta muchas pequeñas modificaciones que te ayudarán a adaptarte al metajuego en cada momento. Está claro que el primer paso es eliminar Bengala en el caso de no encontrarte con mazos de Secretos. También puedes añadir la segunda copia de Retador de carnero si estás con suerte, una buena Bestia sacada de él puede ser media partida. Si no te convence Trampa para osos o te encuentras con muchos mazos agresivos tal vez te interese más cambiarla por una Trampa explosiva, aunque la ventaja de la primera es que te sirve para todas las situaciones - contra Agro ralentizas al enemigo y siempre es útil aunque la activen de forma inteligente - y además saca una Bestia que te podría ayudar para el Retador de carnero. Tal vez también te interese añadir un Disparo potente que es una mini Trampa explosiva.

Trampa explosiva 

CONCLUSIÓN

Un mazo de Cazador que aprovecha algunas de las nuevas cartas de El Gran Torneo. Sin duda no es el único que corre por ahí en estos momentos, aunque habrá que ver si Rexxar se mantiene en lo alto después de haber pasado algunas semanas más y cuando el metajuego ya se haya vuelto a establecer. Por el momento no lo hace nada mal contra los Dragones.

 

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