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[Cazador][WoG][Estándar] N'Zoth Beast Deathrattle

Publicado en Cazador por  , el Martes 03/5/2016 - 16:45
Nuevo mazo Midrange para el cazador centrado en Bestias y la habilidad de Último aliento, y que incorpora a N'Zoth

INTRODUCCIÓN

La llegada de Susurros de los Dioses Antiguos ha traído al cazador interesantes cartas tanto para mazos Midrange como de Control, de ahí que las primeras listas del primer tipo actualmente se compongan del mismo núcleo, que está basado en los nuevos esbirros Lobo infestado, Princesa Huhuran y Llamada de lo Salvaje. A continuación os dejamos una de las muchas listas que están poblando las partidas con rango y los foros de los juegos por lo que aún hay mucho margen para encontrar la lista ideal, sobre todo sin saber aún el metajuego estable que nos encontraremos en unas semanas.

Clase: Cazador Criaturas: 17
Tipo: Midrange Hechizos: 11
Coste: 6.680 Armas: 2
Legendarias: 3    

 

BARAJA

  Cartas de Cazador   Cartas Neutrales  
1x Marca del cazador 2x Sapo gigante Expansión de la Liga de Expedicionarios
2x Murciélago ígneo Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos 1x Sylvanas Brisaveloz
2x Disparo presuroso Expansión MRN
1x N'Zoth el Corruptor Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos 10 
2x Elekk del rey Expansión TGT      
2x Hiena carroñera      
2x Arco de cuerno de águila      
2x Compañero animal      
2x Matar      
2x Soltad a los perros      
2x Lobo infestado Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos      
2x Maestro de canes      
1x Princesa Huhuran Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos      
2x Crinalta de la sabana      
2x Llamada de lo Salvaje Expansión de los Susurros de Dioses Antiguos      

Murciélago ígneoLobo infestadoPrincesa HuhuranLlamada de lo SalvajeN'Zoth el Corruptor

BARAJA AL DETALLE

Llamada de lo SalvajeHace tiempo que tenemos al Cazador encasillado en mazos únicamente de Aggro, ya que el resto de mazos no ha acabado de dar el salto - excepto en contadas ocasiones -. Ahora con la salida de Susurros de los Dioses Antiguos la expansión le trae nuevas e interesantes cartas que le podrían hacer ganar un puesto en los mazos Midrange. Eso unido a que actualmente los mazos basados en C'Thun son una plaga en las partidas con rango les beneficia, ya que este tipo de mazos funcionan correctamente contra mazos más lentos.

Así pues el mazo está dividido claramente en dos partes, una primera para el inicio de la partida, donde no queremos que se nos descontrole, por lo que tenemos cartas que nos ayudarán a combatir a los esbirros enemigos como Murciélago ígneo, Sapo gigante, Elekk del rey e incluso Disparo presuroso y Arco de cuerno de águila. Como podéis ver el mazo cuenta con una gran cantidad de recursos enfocados a ralentizar el inicio del enemigo, sobre todo si es un mazo Aggro.

Pero una vez estabilizada la partida empieza la acción con esbirros que te otorgarán una ventaja en la mesa, como por ejemplo Lobo infestado, el hermano pequeño de Crinalta de la sabana. Princesa Huhuran ha demostrado ser una carta útil, sobre todo si eres capaz de combinarla con los pesos pesados como Crinalta de la sabana y Sylvanas Brisaveloz. Llamada de lo Salvaje ha sido otra carta que está demostrando su valía, ya que invocar a 3 esbirros por 8 cristales de maná no se ve todos los días. Matemáticamente es más difícil acabar con tres esbirros buenos a hacerlo con uno superior, y si además le sumas que tienes 5 p. de daño a disponer inmediatamente al utilizar la carta no se le puede pedir más. Para acabar, y si tu oponente ha sido capaz de limpiar a todos tus esbirros, siempre podrás contar con N'Zoth el Corruptor que te dará una gran ventaja si es capaz de invocar a algún esbirro como Crinalta de la sabana o Sylvanas Brisaveloz.

El gran problema del mazo es su motor de robo, que es prácticamente inexistente. De ahí que hayamos añadido Elekk del rey que en cierto modo nos permitiría robar una carta. Más allá de eso no contamos con nada más excepto con un Disparo presuroso bastante situacional, por lo que al final el juego se reduce a sacar el máximo partido de cada carta ya que sabemos que no vamos a poder contar con más.

MULLIGAN

A menos que sepas con seguiridad que te enfrentas a un mazo de Control, tus mejores opciones para los primeros turnos son Murciélago ígneo y Sapo gigante. Como alternativa puedes buscar a tu Elekk del rey  para que con un poco de suerte consigas ventaja de cartas. Contra otros mazos Midrange tu Compañero animal y Arco de cuerno de águila pueden serte de gran utilidad.

POSIBLES CAMBIOS

Como ya hemos dicho anteriormente, hay una gran variedad de listas en estos momentos respecto al Cazador Midrange. Una alternativa de turno 3 para contrarrestar los mazos Aggro es la nueva carta Larva carroñera. Otros mazos se centran casi exclusivamente en las Bestias añadiendo cartas como Lobo gris, y el combo de Soltad a los perros + Malabarista de cuchillos sigue siendo muy popular. La Araña de la tumba es otra de esas bestias que pueden encontrar un hueco en el mazo ya que te da otra opción de robar una carta, aunque no sea de tu mazo.

Araña de la tumba 

CONCLUSIÓN

Con la llegada de Susurros de los Dioses Antiguos el núcleo de esbirros Lobo infestadoPrincesa Huhuran y Llamada de lo Salvaje parece lo suficientemente sólido como para que los mazos Midrange tengan alguna posibilidad de disputarle el terreno a los mazos Aggro. Ahora solo falta ver el camino que toma el metajuego, que de momento es una mezcla entre mazos Aggro y mazos de C'Thun. Con los primeros tendrás muchos problemas, con los segundos tu vida será mucho más fácil.

 

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