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[Druida][Naxx] Savage Druid

Publicado en Druida por  , el Lunes 06/10/2014 - 17:45

INTRODUCCIÓN

El mazo que vamos a ver a continuación no es ni más ni menos que otra versión del típico Druida Midrange que se ha utilizado desde tiempos atrás con unas actualizaciones que lo convierten en una de las mejores barajas de Druida que podemos jugar a día de hoy. Esta versión tiene un coste elevado de polvo arcano y utiliza algunas cartas de Naxxramas, aunque quizá no tantas como otros mazos de Druida que también podemos ver en el metajuego actual.

Clase: Druida Criaturas: 18
Tipo: Midrange Hechizos: 12
Coste: 7.640 Armas: 0
Legendarias: 4    

 

BARAJA

  Cartas de Druida   Cartas Neutrales  
2x  Estimular 0 1x Cazador de fieras 3
2x  Cólera 2x Gólem de la cosecha 3
2x  Crecimiento salvaje 2x Maestro de escudos Sen'jin   4
2x  Rugido salvaje 2x Eructador de lodo 5
2x  Guardián de la arboleda 1x Loatheb 5
2x  Flagelo 1x Cairne Pezuña de Sangre 6
2x  Druida de la Zarpa 1x El Caballero Negro 6
2x  Fuerza de la Naturaleza      
2x  Anciano del Conocimiento      
1x  Anciano de la guerra 7      
1x  Cenarius 9      

BARAJA AL DETALLE

Como podéis ver, el objetivo inicial de esta baraja es controlar la mesa en turnos bajos/medios utilizando hechizos y esbirros de bajo coste que nos permitirán acabar con los recursos de nuestro oponente de una forma sencilla, con cartas tales como Cólera, Guardián de la arboleda, Cazador de fieras (utilizado normalmente en turnos más altos debido a su efecto) y Flagelo. Además de esto, contamos con nuestros esbirros con Provocar como Maestro de escudos Sen'jin, Eructador de lodo y una de las opciones de Druida de la Zarpa y Anciano de la guerra, aparte de los antarboles que tenemos opción de invocar con Cenarius, nuestra legendaria de clase.


La baraja cuenta con algunos esbirros los cuales son dificiles de eliminar como Gólem de la cosecha y Cairne Pezuña de Sangre, que debido a su Último aliento son esbirros bastante molestos para nuestro oponente, además claro está, algunos esbirros con Provocar que hemos mencionado anteriormente también son un estorbo para el enemigo (sobretodo para los que juegan barajas agresivas) debido a su alta cantidad de vida.


Por otra parte, el mazo cuenta con dos esbirros legendarios más que nos serán muy útiles para ganar control, los cuales son Loatheb, utilizado por muchas barajas del metajuego para frenar hechizos del enemigo, y El Caballero Negro, esbirro de gran utilidad a la hora de eliminar un esbirro pesado con Provocar.


Por último debemos decir que esta baraja cuenta con dos cosas que no pueden faltar en practicamente ninguna versión de Druida Midrange, a saber, los hechizos Crecimiento salvaje y Estimular, los cuales se usan para acelerar la ganancia de cristales y para adelantar turno a la hora de utilizar algunas cartas, y por otra parte el clásico combo Fuerza de la Naturaleza + Rugido salvaje, el cual nos permitirá hacer una gran cantidad de daño para rematar a nuestro enemigo.

POSIBLES CAMBIOS

Digamos que en esta baraja en concreto no hay cambios demasiado claros que podamos realizar, no obstante algunos jugadores prefieren utilizar al Mago sangriento Thalnos y un segundo Anciano de la guerra en lugar de los dos Maestro de escudos Sen'jin, prescindiendo de los Provocar de coste 4 para incluir un poco de poder de hechizos, que puede venir bien a la hora de usar Flagelo para remover esbirros de mazos agresivos además de darnos ese robo de carta extra, y por otra parte el segundo Anciano de la guerra nos proporciona un Provocar adidicional bastante pesado que hará sufrir a nuestros oponentes.

MULLIGAN

En nuestra mano inicial debemos buscar hechizos como Crecimiento salvaje, Estimular y Cólera, y en cuanto a esbirros nos quedaremos con Gólem de la cosecha, Guardián de la arboleda y Maestro de escudos Sen'jin. Es decir, lo escencial para mantener el control de la mesa en turnos bajos y algunos esbirros que podamos situar en mesa en estos turnos, ya sea directamente o ayudados por Estimular y/o moneda.

CONCLUSIÓN

En el metajuego actual la clase Druida aun no estando en el grupo de las más utilizadas se encuentra bien posicionada, y es que este tipo de barajas garantiza un alto indice de victorias, por lo tanto si os gusta esta clase y queréis un buen mazo con el que usarla no dudeis en probar este tipo de Druida Midrange.

 

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