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[Guerrero][GvG] Guerrero Control 2.0

Publicado en Guerrero por  , el Domingo 21/12/2014 - 14:15
Mazo de Guerrero 2.0 actualizado a #GvG

INTRODUCCIÓN

Hoy toca repasar uno de los mazos que ha estado presente prácticamente desde los inicios de Hearthstone. El mazo no es otro que el Guerrero Control que, aunque haya tenido sus altibajos, acaba teniendo presencia en la mayoría de torneos que se disputan. Sin duda acaba siendo una apuesta segura.

Clase: Guerrero Criaturas: 15 Curva de Maná del Mazo Guerrero Control 2.0
Tipo: Control Hechizos: 10
Coste: 11.400 Armas: 5
Legendarias: 6    

 

BARAJA

  Cartas de Guerrero   Cartas Neutrales  
2x Ejecutar 2x Acólito de dolor
2x Embate con escudo 1 1x Cazador de fieras
2x Hacha de guerra ígnea 2 1x Loatheb Expansión de Naxxramas
1x Embate 2 1x Sylvanas Brisaveloz
2x Capataz cruel 1x Ragnaros, Señor del Fuego
2x Forjadora de armaduras 1x Alexstrasza
2x Bloquear con escudo      
2x Picadura de la Muerte Expansión de Naxxramas      
1x Camorra      
1x Gigante férreo Expansión GvG      
2x Doncella escudera Expansión GvG      
2x  Machaque Expansión GvG       
1x Aullavísceras      
1x Grommash Grito Infernal      

Hacha de guerra ígneaDoncella EscuderaGigante FérreoGrommash Grito InfernalRagnaros, Señor del Fuego

BARAJA AL DETALLE

Lo primero que tenemos que ver es que éste es un mazo de Control, por lo que el Tempo adecuado es resistir e ir desgastando al rival y tener bajo control en todo momento el tablero de juego.

MachaqueEl mazo cuenta con muchas cartas que nos servirán para controlar la mesa del rival, como Hacha de guerra ígnea, Picadura de la Muerte y Aullavísceras, las cuales serán nuestras Armas y que utilizaremos en un principio para eliminar esbirros enemigos molestos. Además contamos con otros hechizos como Ejecutar y Machaque, habilidades muy útiles para eliminar esbirros grandes, Embate con escudo, que nos ayudará a controlar el daño en mesa al mismo tiempo que irá eliminando esbirros, y si la partida se pone cuesta arriba con muchos esbirros enemigos, Camorra será nuestra solución definitiva que limpiará toda la mesa menos 1 esbirro, suyo o nuestro.

Como ya sabéis, además de controlar la mesa del enemigo mediante Armas y Hechizos, el Guerrero tiene otra forma de controlar o minimizar el daño para poder resistir mejor gracias a la Armadura. Para ello tenemos cartas que nos otorgan Armadura como por ejemplo la Forjadora de armaduras, que además tiene una buena sinergía con el Capataz cruel, dándole más Ataque y Armadura en caso necesario. Otra carta importante para nosotros será Bloquear con escudo, que nos añadirá 5 Puntos de Armadura además de robar una carta, dándonos junto con el Acólito de dolor un pequeño motor de robo para no quedarnos atascados. Con la expansíon de Goblins vs Gnomos tenemos también a la Doncella escudera que otorga 5 Puntos de Armadura además de conseguir presencia en mesa en forma de esbirro 5/5.

Gigante FérreoY como siempre en este tipo de mazos de Guerrero contamos con algunas de las mejores Legendarias del juego que nos ayudarán a controlar la mesa y al rival en general, como por ejemplo a Sylvanas Brisaveloz que nos ayudara cuando muera a hacernos el control de un esbirro enemigo. Para frenar al rival contamos con Loatheb que hará que el turno del rival se retrase incrementando en 5 Cristales de Maná el coste de todos sus hechizos. Más esbirros poderosos con los que contamos son Ragnaros, Señor del Fuego, muy útil para rematar al enemigo o para limpiar la mesa del rival de forma efectiva, Grommash Grito Infernal, que gracias a su habilidad de Cargar y sus 9 Puntos de Vida nos ayudará a controlar la mesa o rematar también al enemigo si lo combinamos con Capataz cruel, y a Alexstrasza, que podemos utilizar tanto contra el enemigo en caso de no haberle bajado la vida lo suficiente como utilizarlo con nosotros mismos para curarnos si estamos a punto de morir. Y todo esto va acompañado del Gigante férreo, una nueva incorporación de #GvG que cuando al invocarlo colocará de forma aleatoria una mina en el mazo del oponente. Cuando el oponente roba la Mina automáticamente explota haciendo 10 Puntos de Daño y destruyéndola, lo que puede hacer que muera o se quede a las puertas de la muerte para rematarlo con cualquier otra carta comentada anteriormente. Hay que tener en cuenta que aunque robe la mina, el oponente después robará la siguiente carta de su mazo. Además, si el oponente tiene ya 10 cartas en mano y robara la Mina ésta no se activaría pero se destruiría, ni tampoco robaría la siguiente carta.

MULLIGAN

El mazo es del tipo Control por lo que hay que tener paciencia y buscar en las primeras manos cartas que nos ayuden, por un lado a robar más cartas, y por otro que nos ayuden a controlar las amenazas del enemigo al mínimo coste. Contra Agro nos vendrá bien buscar nuestras Armas para los primeros turnos y ganar presencia con esbirros de coste bajo como Capataz cruel (que además puede ayudarnos a eliminar un esbirro del enemigo de la mesa), Forjadora de armaduras o incluso Cazador de fieras si no esperamos esbirros de 7 Puntos de Daño o más.

POSIBLES CAMBIOS

Como habéis podido ver el mazo mantiene su núcleo de cartas prácticamente intacto, aunque como siempre se pueden añadir o cambiar ciertas cartas para favorecer el estilo de juego de la propia persona o para adaptarse al metajuego. Por ejemplo, si eres uno de esos jugadores a los que le gusta las combinaciones que te ofrece Torbellino (Para activar Grommash Grito Infernal, robar más cartas con Acólito de dolor, o ganar más Armadura con Forjadora de armaduras) puedes intercambiarla por Embate. Con la incorporación de Doncella escudera puedes pensar en quitarte una copia de Bloquear con escudo, y si consideras que ya vas servido en el apartado de Armas puedes sacar fuera a Aullavísceras. Entre los reemplazos que puedes incluir por esas cartas y dependiendo del metajuego está Barón Geddon contra Agro, Harrison Jones contra Héroes con Armas, o Eructador de lodo si buscas protegerte con esbirros con Provocar. Otro esbirro que actualmente se incluye en muchos mazos y está considerado como uno de los mejores esbirros neutrales es Dr. Bum. Otras cartas que perfectamente tendrían cabida en el mazo (y que ya se encontraban en el original) son Cairne Pezuña de Sangre o Ysera en el caso de que te falte alguna otra legendaria.

Dr. Bum

CONCLUSIÓN

Esta baraja está adaptada con las nuevas cartas de Goblins vs Gnomos, teniendo así cartas nuevas que nos ayudan a tener todavía más el control de la mesa, hemos tenido que sacrificar varias cartas como Cairne Pezuña de Sangre o Ysera a cambio de las nuevas cartas, pero en su lugar hemos obtenido cartas para matar directamente a los esbirros enemigos u obtener más armadura.

Obviamente la expansión no lleva ni un mes en marcha, asi que no sería de extrañar que el metajuego cambiara en los próximos meses, obligándote a introducir nuevas modificaciones, o que aparecieran nuevas adaptaciones de este mazo, que nos de mas el control de la mesa, o incluso que generen mas Agro.

 

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