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Ganando con Mago con un Mazo control Magestorm

Publicado en Mago por  , el Viernes 30/8/2013 - 10:30

Esta vez jugaremos con un mazo de tipo control, llevado por Jaina. Si necesitáis más información sobre este tipo de mazos, podéis leerla aquí.

Modo de juego

El estilo de juego de este mazo es el control, nuestro objetivo será llevar las riendas de la partida y para lograr eso tendremos que evitar que nuestro oponente pueda atacarnos, es decir, evitar el mayor daño posible.

En Hearthstone las criaturas son la principal fuente de daño, pues bien, nosotros jugaremos entorno a esa afirmación. Nuestra estrategia está divida en dos objetivos, destruir las criaturas del oponente para evitar daño, y acumular criaturas con Poder de hechizos para acabar con nuestro rival mediante hechizos de daño directo.

Listado de Cartas

Hechizos: (18)

  • Misiles Arcanos x2
  • Reflejo exacto x2
  • Deflagración arcana x2
  • Descarga de escarcha x2
  • Intelecto Arcano x2
  • Bola de Fuego x2
  • Polimorfia x2
  • Ventisca x2
  • Fogonazo x2


Esbirros: (12)

  • Aprendiz de hechicero x2
  • Geomántico kóbold x2
  • Mago de Dalaran x2
  • Elemental de agua x1
  • Magi Ogro x2
  • Draco azur x2
  • Señor de la arena x1

 

Coste del Mazo

Esta baraja es realmente barata y fácil de conseguir, la mayoría de las cartas las conseguiremos subiendo la clase mago a nivel 10, sin embargo, Ventisca, Draco azur y Aprendiz de hechicero, deberéis crearlas.

  • Ventisca es fundamental para la estrategia del mazo, es insustituible, necesitaremos 100 polvos arcanos para crear una, es decir 200 en total.
  • Draco azur es uno de nuestros esbirros con Poder de hechizos, no es necesaria y puede ser sustituida por Archimago, sin embargo Draco azur tiene un coste menor y nos permitirá robar una carta, el coste de creación es de 100 polvos arcanos por cada uno, es decir 200 en total.
  • Aprendiz de hechicero nos aportara mucha velocidad a la hora de jugar hechizos, es una carta tremendamente útil, su coste de creación es de 40 polvos arcanos, es decir 80 en total.

El precio total seria de 480 polvos arcanos, bastante barato ya que no hemos incluidos cartas épicas o legendarias

¿Qué cartas añadir?

Si deseas mejorar este mazo, tienes muchísimas opciones, pero en mi opinión las más viables serian:

  • Mago sangriento Thalnos (1600 polvos arcanos)
  • Archimago Antonidas (1600 polvos arcanos)
  • Piroexplosion (400 polvos arcanos)
  • Mago ancestral (100 polvos arcanos)

Consejos útiles

  1. Intenta eliminar los esbirros del oponente con tus hechizos (excepto con Bola de fuego) en vez de atacarlos con tus criaturas
  2. Utiliza elemental de agua para atacar únicamente al héroe para congelarlo y evitar que ataque el primer turno (en caso de que sea druida, rogue o tenga un arma equipada).
  3. Aprovecha cuando tengas 2-3 esbirros con poder de hechizos en juego para lanzar bola de fuego y descarga de escarcha.
  4. Guárdate siempre una carta de daño directo para el final de la partida para sorprender a tu rival con algo de daño inesperado.

Ganando con el Mago

También os dejamos aquí un video explicativo para que veais en acción al mago con un mazo parecido.

 

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