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Mazo de Sacerdote: Fast Light

Publicado en Sacerdote por  , el Sábado 28/9/2013 - 15:00

Esta vez, os traemos un mazo de sencilla creación, con una mecánica muy simple bastante útil para aquel que quiera empezar con el Sacerdote.

Cartas

¿Cómo jugar?

En este mazo vamos a mezclar varias ideas:

La primera idea que nos encontramos es la de la velocidad del mazo, para ello vamos a usar una serie de cartas que nos van a permitir un robo mayor al normal, en esto contamos con 3 cartas: la Ingeniera novata, que nos va a dar una carta cuando entra en juego, el Desvanecerse, que aparte de robar carta, va a hacer que nuestros esbirros provoquen, por lo que vamos a evitar el daño directo, y por último la Clériga de Villanorte, la cual tiene una potente sinergia con la habilidad del héroe.

De las criaturas, podemos observar que hay un total de 3 “defensores”, además, la mecánica del resto de criaturas es: o beneficiar o conseguir algo, ya sea un poco de vida, una carta o simplemente evitar el daño directo.

Por último, hay que comentar que este mazo tiene una gran cantidad de control del adversario, en este sentido, vamos a destacar 2 cartas, Nova sagrada que va a hacer la veces de reiniciador de mesa, a la vez que cura a nuestros esbirros y a nuestro héroe y Control mental que nos va a permitir adueñarnos de la criatura enemiga que queramos.

Vamos a usar un ejemplo:

Supongamos que tenemos en juego un Medico vudú, un Rabioso Gurubashi, un Oso pardo Cueracero y una Clériga de Villanorte. Pues la idea sería atacar con el Rabioso Gurubashi, curarlo con nuestra habilidad de héroe, por lo que hemos otorgado un beneficio al Rabioso y después le hemos curado el daño, y esto último, es lo que va a disparar la habilidad de la Cleriga de Villanorte y nos va a permitir robar una carta.

Carta destacada

La Clériga de Villanorte nos va a proporcionar gran cantidad de cartas y va a acelerarnos mucho el mazo, gracias a la gran sinergia que tiene esta carta con la habilidad del héroe.

Pros y Contras

  • Mazo muy sencillo de jugar y divertido.
  • Solo tiene cartas básicas, por lo que es fácil de hacer.
  • Puede llegar a desesperar al oponente.
  • No tiene ninguna carta poderosa en sí misma.
  • Si te limpian las criaturas, estarás vendido.

Ejemplo de Cartas

   

 

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