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Podcast El Nexo #3: PyR Hearthstone

Publicado en Podcast el Nexo por  , el Viernes 27/12/2013 - 15:00

Así es, después de la entretenida tertulia que tuvimos con nuestros invitados especiales pR0gR4m3R, Fr0d0b0ls0n, MushratioN, nuestros streamers Tojeiro y Netherbane, Thabbela como presentador y Yumy a los mandos del stream, os traemos las preguntas y respuestas de El Nexo EP#3: Hearthstone, posibles características y modificaciones. Si queréis ver todo lo que ocurrió y de todo lo que se habló durante El Nexo puedes acceder a nuestro artículo especial aquí.

PREGUNTAS

Ozhun: ¿Creéis que llegará un modo de intercambio para poder cambiar las cartas con los amigos?
No, la intención de Blizzard es impedir que las cartas adquieran un valor real, un sistema de intercambio daría lugar a servicios de pago de terceros a cambio de determinadas cartas, lo que podría provocar robos de cuentas para obtener las mejores cartas de los jugadores.

Venturis2: ¿Pensáis que la Arena, como un modo de juego tenderá a desaparecer (por lo frustrante que es) o cambiará con el tiempo para que sea más divertido?
En la arena entran en escena algunos factores más aleatorios por lo que en ocasiones si tenemos un mal día puede resultar frustrante, sin embargo los jugadores con más experiencia en este sistema realmente disfrutan de la arena y la consideran la mejor fuente para completar su colección.

¿Creéis que debería cambiarse la forma de recibir cartas al comienzo de las partidas cuando te descartas de ciertas cartas no útiles y luego al recibir alguna de las nuevas sean las mismas que te descartaste, es decir, deberían estar al final del mazo las descartadas y recibir las cartas ""de arriba""?
El azar siempre estará presente en los juegos de cartas, quizá la situación que comentas puede ser desequilibrante en HearthStone debido a que tan sólo robamos 3-4 cartas en nuestra mano inicial, pero es un aspecto que debe combatirse en la construcción del mazo equilibrando la curva de mana.

Andresiko21: ¿Creéis que se ganará más en cada partida no sólo cada 3 victorias 10 de oro?
El sistema de obtención de oro es uno de los aspectos más importantes del juego, es muy probable que sufra cambios en cada parche, para otorgar más o menos oro.

Venturis2: ¿Deberían introducir un modo de juego de 2vs2 para aumentar la variedad de estrategias?
010albex010: ¿Puede llegar a existir un modo 2 vs 2?
Hearthstone nació como un juego de cartas con una mecánica de juego simple e intuitiva por lo que un sistema de 2vs2 puede alejarse de esta filosofía, sin embargo Blizzard dejó claro que el juego evolucionaría en relación a la aceptación de los propios jugadores.

Jasen1993: ¿Cómo veis la posibilidad de introducir las profesiones del WoW al Hearthstone, como herrería, joyería, etc; y de ser así cómo crees que sería?
Añadir profesiones puede complicar la mecánica del juego, tener que escoger otro aspecto antes de jugar se aleja de la filosofía con la que nació Hearthstone, sin embargo es posible que en un futuro veamos funcionalidades de este tipo.

Venturis2: ¿Deberían cambiar todos los efectos congelantes del mago a cambio de reducir durante 1 turno el daño de todos los monstruos a la mitad?
El efecto congelar le otorga al mago una tremenda capacidad para controlar mazos agresivos y ganar tiempo hasta poder tomar el control de la partida o acabar directamente con nuestro rival, sin embargo cambios tan drásticos afectarían gravemente al estilo de juego de la clase.

Al_ucard: ¿No tenéis la sensación de que en las arenas, cuando os ha ido demasiado bien (buenos emparejamientos de oponentes y buenas cartas) de golpe os cruzan con gente con legendarias y épicas que os funde? Me refería a que hace dos días pude hacer 2 arenas ganando 7-8 y los dos días siguientes no hice nada.
Según Blizzard la arena intenta emparejarte con jugadores que tengan unas estadísticas similares a las tuyas, sin embargo, es posible que en ocasiones nos crucemos contra jugadores con mejores o perores estadísticas para agilizar el proceso de emparejamiento.

Llevo dos semanas jugando, y solo he hecho una arena de 8 victorias, ¿cual es el secreto para hacer 9 o más?
La constancia, la práctica… aunque un poco de suerte nunca viene mal.

Kyrios31: ¿Cómo se puede construir un buen mazo de Pícaro?
Crea un mazo de pícaro con tus propias ideas y estrategias, juega con él y descubre sus puntos débiles para mejorarlo.

Darklors2: ¿Qué baraja veis mejor para subir de ranking?
Cualquier mazo bien elaborado puede dar buenos resultados, sin embargo aquellos mazos preparados para enfrentarse a las estrategias más habituales tendrán más opciones de conseguir la victoria.

Blastside: ¿Merece la pena guardar las cartas doradas?
Si te gusta el aspecto de coleccionar las cartas y presumir de tus deslumbrantes cartas no sería buena idea desencantarlas, sin embargo si quieres completar alguna baraja rápidamente cuantos más Polvos Arcanos obtengas mejor.

Drossan: ¿Podría llegar este juego a la versión móvil?
No hay noticias al respecto, y las versiones de Android y iOS para tablets tienen prioridad.

010albex010: ¿Se nota mucho la diferencia de jugadores que gastan dinero en el juego con los que no?
Contar con un mayor número de cartas siempre es un punto a favor, pero la habilidad y la suerte son factores que deciden muchas partidas.

Eltxori:¿Qué es mejor: centrarte en conseguir todas las cartas de un mazo de una clase y solo jugar a esa o tener una media de más o menos todas las clases iguales para poder jugar con cualquier clase o conocerlas mejor?
Esa decisión depende de cada jugador, sin embargo centrarse en una sola baraja puede ser cansado y pasarnos factura si queremos probar otras clases en el futuro.

Deskiziada: ¿Cabe la posibilidad de que pongan modo espectador para ir cogiendo ideas de las partidas que puedas ir viendo, de la lista de amigos?
Estamos seguro que el modo espectador será una de las funcionalidades que antes veremos por la persistente demanda de los jugadores.

 

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