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[Guía] Iniciación en Torneos

Publicado en Torneos y noticias playHS por  , el Sábado 06/12/2014 - 12:15
Consejos y trucos Iniciación a Torneos de Hearthstone

INTRODUCCIÓN

Quizás a muchos de vosotros os entusiasme el mundo de los torneos de Hearthstone, pero al principio resulta difícil adaptarse a estos. Lo que voy a explicar en esta guía será el método a seguir para jugar torneos de forma eficiente. Las explicaciones estarán enfocadas a uno de los formatos de rondas más comunes, el de Bo3, aunque podrán aplicarse a cualquier otro formato.

FUNCIONAMIENTO DE LAS RONDAS

Esta guía estará enfocada a un principio muy común en el funcionamiento de rondas en torneos, que es el siguiente: "El jugador ganador de una partida tendrá que mantener la baraja elegida, mientras que el perdedor tendrá la opción de cambiar".

¿QUE ES UN COUNTER DECK?

Cazador de fierasUna cosa muy importante para un torneo es que nos guardemos bajo la manga mazos diseñados especialmente para el torneo, en este caso hablaremos de los counter decks, los cuales son mazos pensados para contrarestar a otro/s en concreto. Lo que debemos hacer, es prepararnos algunos mazos que contraresten los que pensemos que van a ser habituales en un torneo, para que en el caso de ser derrotados por alguno de estos, podamos hacerle frente de una forma más efectiva en la siguiente partida.

Por ejemplo, si pensamos que va a haber alguna/s Handlock podemos llevar preparado un mazo de una clase que tenga buenos enfrentamientos contra Handlock y que incluya cartas como Cazador de fieras (para acabar directamente con un gigante) o Sacrificio pactado (Brujo) (para acabar directamente con Lord Jaraxxus), o si pensamos que va a haber mazos tipo Deathrattle Hunter o algún otro bastante agresivo, podemos llevar algún mazo diseñado para frenar a estos con cartas como Piromántico salvaje, Necrófago inestable o hechizos de daño en area y cartas de curación.

¿COMO EMPEZAR UN TORNEO?

Empezaremos explicando una de las cosas más importantes, que es la elección de la baraja con la que iniciar una ronda. La elección de la primera baraja a utilizar en un comienzo es muy importante, ya que si elegimos bien y ganamos la primera partida, tendremos la ventaja de poder permitirnos una derrota en la siguiente partida y elegir un counter deck en funcíon de lo que halla elegido nuestro oponente para así tener más fácil lo que sería una partida decisiva en un enfrentamiento Bo3. Ahora veremos las ventajas que podemos tener eligiendo un tipo de mazo u otro.

Aggro: Abrir con un mazo agresivo nos dará una gran ventaja frente a un posible enfrentamiento contra un mazo de Control, los cuales son bastante vulnerables si les juega un partida rápida sin permitirles usar sus recursos pensados para el late-game. Este tipo de apertura también nos puede venir bien contra otros mazos agresivos si conseguimos hacer una buena partida, además de darnos un primer enfrentamiento rápido para intentar sacar ventaja a nuestro oponente con una baraja de alto winrate como puede ser una Deathrattle Hunter o una Zoolock.

Midrange: Es una opción bastante equilibrada para empezar, ya que un mazo Midrange nos proporciona bastante ventaja para controlar un posible enfrentamiento contra una baraja de Aggro, y por otra parte sigue podiendo hacer frente a una baraja de Control.

Control: Empezar con un mazo de Control nos permitirá hacer una estrategia bastante lenta y calculada, lo cual puede venir muy bien para intentar ganar esa primera partida, además tienen cierta ventaja contra mazos Midrange y en el caso de utilizar un mazo de Control que tenga bien cubiertos los primeros turnos, podremos hacer incluso muy buen enfrentamiento contra los agresivos.

Combo: Por lo general estas barajas no se suelen ver en torneos a menudo a excepción de una, la Miracle de Pícaro, la cual es muy utilizada en torneos, empezar con esta en concreto también es muy buena opción (sobretodo con su versión de Malygos), ya que nos permitirá controlar el juego casi en todo momento para luego intentar combar y rematar a nuestro oponente.

¿QUE HACER TRAS LA PRIMERA RONDA?

En caso de ganar: En este caso habremos tomado la ventaja, ya que aunque no podamos cambiar nuestro mazo, podremos permitirnos perder la siguiente partida contra nuestro oponente y luego en la partida decisiva de la ronda (Bo3) usar nuestro counter deck preparado para la baraja en cuestión que halla utilizado para derrotarnos, incluso podemos utilizar una baraja exclusivamente diseñada para vencer a la suya, ya que sería el último enfrentamiento de ronda y no necesitaríamos usarla luego. Aunque claro está, que nuestro oponente nos use un counter deck no es razón de derrota asegurada, siempre podemos tener un buen enfrentamiento y ganar la roda 2-0.

En caso de perder: En este caso tenemos que recurrir directamente a un counter deck que tenga un buen enfrentamiento contra la baraja que acaba de utilizar nuestro oponente para derrotarnos, en este caso debemos seleccionar muy bien nuestra baraja, ya que no solo debemos pensar en derrotar a nuestro oponente en la siguiente partida, si no que tendremos que utilizarlo una vez más después de derrotarle, por esta razón es recomendable que tengamos la mayoría de nuestros counter decks diseñados de forma que tengan ventaja sobre ciertas barajas, pero sin enfocarlos excesivamente a derrotar a estas, ya que podríamos tener que conservarlos contra otro enfrentamiento.

CONCLUSIÓN

Como habéis podido ver, las barajas pensadas para los torneos no son exactamente iguales que las que se verán en el metajuego, aunque en su mayoría serán adaptaciones de estas al entorno de los torneos, este concepto y los pasos a seguir que os acabo de explicar son las cosas más importantes que tenéis que entender para adentraros en este tipo de competiciones, así que espero que os sirva esta guía y mucha suerte a todos.

 

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