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Analizando las clases: Guerrero

Publicado en Info de los Héroes por  , el Miércoles 11/9/2013 - 11:30

No mostrar piedad y acabar con todo aquello que se interponga en nuestro camino, si tu objetivo es una aplastante victoria ¡Garrosh es tu orco!

Como enfocar tu clase

La clase guerrero es perfecta para jugar cualquier estrategia, incluso podemos construir una baraja capaz de adaptar su ritmo juego a la necesidad de la partida. Nuestro principal objetivo es controlar la partida y sacar el máximo partido a nuestros esbirros. Nuestra habilidad de héroe tiene mucha sinergia con las cartas de equipo ya que podremos atacar a los esbirros del oponente sin recibir daño gracias a nuestra armadura.

Esbirros: Entre nuestras criaturas podemos encontrar dos tipos, las que mejoran a los demás esbirros, y las que utilizaremos para hacer daño o acabar con las criaturas del rival. La mayoría de las mejoras que obtendremos cuando recibamos o hagamos daño por lo que es muy importante controlar el daño que vamos a hacer y el que vamos a recibir.

Hechizos: Nuestros hechizos están orientados a controlar la mesa, ya sea eliminando las criaturas de nuestro oponente o mejorando a nuestros esbirros. También podemos encontrar varias cartas que nos harán robar e incluso nos darán armadura.

Que neutrales añadir

Uno de los factores más importante a la hora de jugar esta clase es el control de daño por lo que es importantísimo incluir varias criaturas con provocar, mientras más salud tengan mejor ya que gracias a nuestros hechizos podremos deshacernos de las criaturas dañadas con facilidad.

Otra gran idea, en caso de que quisiéramos jugar más agresivo, sería incluir cartas que mejoraran nuestros esbirros tales como El Líder de banda o El Campeón de Ventormenta.

Cartas clave

Posiblemente uno de los puntos más fuertes de la clase guerrero es su habilidad de héroe, acumular armadura puede ser clave para ganar una partida, ya sea aguantando golpes en una carrera de daño por turno o eliminando uno a uno los esbirros del rival, en ambos casos Aullavisceras, gracias a este arma podremos matar las criaturas del oponente sin perder armadura o darle el golpe de gracia cuando sea necesario, es decir que se puede adaptar a cualquier situación de late game.

Ventajas y desvenjas

  • Se adapta bien a cualquier tipo de estrategia
  • Acumula armadura rápidamente
  • Facilidad parar reiniciar la mesa
  • Es necesario un gran control de daños

 

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