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[Karazhan] Salón: Guía del Ajedrez Heroico

Publicado en Salón por  , el Lunes 15/8/2016 - 16:15
Vídeos, guías y mazos para derrotar al Ajedrez, el tercer jefe en heroico de la primera ala de la aventura de hearthstone Una Noche en Karazhan: El Salón

En el siguiente artículo os traemos vídeos, guías y consejos con la forma de derrotar al Ajedrez, el tercer jefe en el modo Heroico de la primera ala de la Aventura de Una noche en Karazhan: Salón.

AJEDREZ

Rey negro

Rey negro

Jefe Rey Negro
Vida 20
Poder Trampas
Carta especial Reina negra
Torre negra
Alfil negro
Caballo negro
Peón negro
Historia La magia fluye en la torre de Karazhan y afecta a todo lo que está cerca. Así, lo que al principio era un juego inofensivo como el Ajdrez se ha convertido en algo más peligroso, pero que tendrás que derrotar si quieres llegar a las zonas altas de la torre. ¡Enfréntate al Rey Negro y gana la partida!

Rey blanco

Rey blanco

Jefe Rey Blanco
Vida 20
Poder Enroque
Carta especial Reina blanca
Torre blanca
Alfil blanco
Caballo blanco
Peón blanco
Historia El Ajedrez solo conoce dos lados, el Negro y el Blanco, y tú como héroe tendrás que comandar las piezas de color blanco contra el malvado Rey Negro si quieres seguir tu viaje por esta torre de Karazhan y arreglar una fiesta que puede llegar a ser un desastre. ¡Todo depende de ti!

ESTRATEGIA

El Ajedrez empieza únicamente con 20 Puntos de Vida. Es un jefe único ya que no se ha visto nada igual hasta el momento. Tú te harás con el control del Rey Blanco, y te enfrentarás al Rey Negro. Tu mazo está prediseñado, tiene 15 cartas (la mitad que el del Rey Negro que cuenta con 30), y cuentas con 8x Peón blanco, 2x Caballo blanco, 2x Alfil blanco, 2x Torre blanca y 1x Reina blanca. Por tener tan pocas cartas tu daño es limitao, además a partir de turno 7-8 el Rey Negro utilizará su poder de héroe para acabar con una de tus piezas cada turno. A continuación os dejamos algunas cosas que os pueden ser útiles:

  • Hay que intentar controlar la mesa hasta el turno 7-8.
  • Hay que intentar eliminar el mayor número de piezas del contrario con el menor número de movimientos posibles.
  • Si no te funciona jugar 1x Peón blanco, prueba a pasar turno en el primer turno.
  • Las Torre blanca son las piezas más importantes para acabar con los Peón negro.
  • El Caballo blanco es la pieza más importante ya que es la única que te permite elegir tu objetivo.
  • Escora la Reina blanca a la derecha para que haga daño al Jefe enemigo.
  • A excepción del Alfil negro, el resto de piezas siempre las juega en la izquierda de su tablero.
  • Si escoras al Alfil negro a la derecha perderá efectividad.

También os dejamos un vídeo donde os mostramos un poco las explicaciones dadas directamente en una partida.

 

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