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[LoE] Presentando el Templo de Orsis

Publicado en Templo de Orsis por  , el Domingo 15/11/2015 - 10:15
Os presentamos el Templo de Orsis, primera ala de la nueva aventura de Hearthstone: La Liga de Expedicionarios

INTRODUCCIÓN

Desde este viernes 13 de Noviembre ya está disponible una nueva aventura en Hearthstone: La Liga de Expedicionarios, y como en el resto de aventuras también está disponible su primera ala: El Templo de Orsis. Aunque hay que decir que esta ala, y la aventura en general, es algo diferente a lo que ya hemos visto hasta el momento. Sí, deberemos de seguir derrotando Jefes, algunos de los cuales son identificativos de algunas de las mazmorras de World of Warcraft, pero también se introduce un nuevo elemento más del género aventura con unos Jefes que realmente no lo son. Podéis leer nuestro artículo sobre nuestras primeras impresiones aquí. Otra característica de de esta nueva aventura es que hay Jefes creados especialmente para la aventura y que aún no existen o no se han visto en World of Warcraft. Aunque los lugares que visitaremos sí que los podemos visitar en World of Warcraft.

El Templo de Orsis se encuentra en la ciudad del mismo nombre, en la zona de Uldum. Habitada por la raza Tol'vir, fue enterrada bajo la arena del desierto por Al'Akir, Señor del Viento y sus lacayos por órdenes de Alamuerte, ya que sus habitantes no quisieron aliarse con ellos. Actualmente solo se atisban los destellos de lo que una vez fue esta ciudad y solo los edificios más altos sobresalen indicando su localización.

El Templo de Orsis está repleto de trampas que deberás de sortear para escapar de su interior. En la zona te enfrentarás además a dos jefes: Zinaar y Asaltante del Sol Phaerix.

EL TEMPLO DE ORSIS

Recordad que con esta nueva aventura de la Liga de Expedicionarios, al comprar la primera ala del Templo de Orsis, ya sea con oro o con dinero real (tanto si compras solo la primera ala como si compras toda la aventura al completo) recibirás dos cartas de forma garantizada y sin tener que derrotar a ningún Jefe ni hacer otra cosa. Las cartas son de Mago y Cazador:

Antorcha olvidada Sombrero de expedicionario

Zinaar

Zinaar

Jefe Zinaar
Vida 30
Poder Intuición de djinn
Carta especial Deseo de poder
Deseo de valor
Deseo de gloria
Deseo de más deseos
Deseo de compañia
Historia Poco se sabe de Zinaar ya que no consta como tal en la historia del WoW con ese nombre. Lo único que se sabe es que es un genio de la lámpara y que cuando lo derrotas se lamenta de volver a ella. Su poder de héroe además está relacionado con la creencia de los genios que te pueden conceder deseos.

RECOMPENSA

Como recompensas al vencerle y por primera vez en una aventura recibiremos dos copias de dos cartas al derrotarle: Djinn de los Céfiros y Escarabajo con joyas.

Djinn de los Céfiros Escarabajo con joyas

Asaltante del sol Phaerix

Asaltante del sol Phaerix

Jefe Asaltante del sol Phaerix
Vida 30
Poder Bendición del sol
Carta especial Vara del Sol
Hoplita Tol'vir
Historia El Asaltante del sol Phaerix es un alto mando de los Neferset, un grupo de la raza Tol'vir que se unió a las filas de Alamuerte. Actualmente se encuentra en las ruinas de Orsis custodiando una de las piezas del Bastón de los Orígenes. Al igual que Zinaar no consta como tal en la historia del WoW con ese nombre.

RECOMPENSA

Como recompensas al vencerle y por primera vez en una aventura recibiremos dos copias de dos cartas al derrotarle: Centinela Anubisath y Roca de invocación.

Centinela Anubisath Roca de invocación

Huida del Templo

Huida del templo

Jefe Huida del templo
Vida 10
Poder -
Carta especial Saltas por encima
La atraviesas con cuidado
Guardia de Orsis
Insecto gigante
Bebes a grandes tragos
La vadeas
Estatua calcinante
Lo tocas
Investigas las runas
Coges el atajo
¡Ni hablar!
Historia El Templo de Orsis se encuentra en la ciudad del mismo nombre, en la zona de Uldum. Habitada por la raza Tol'vir, fue enterrada bajo la arena del desierto por Al'Akir, Señor del Viento y sus lacayos por órdenes de Alamuerte, ya que sus habitantes no quisieron aliarse con ellos. Actualmente solo se atisban los destellos de lo que una vez fue esta ciudad y solo los edificios más altos sobresalen indicando su localización.

RECOMPENSA

Cuando seamos capaces de salir del Templo de Orsis acabaremos la primera ala de la Liga de Expedicionarios en el modo normal, y como recompensa recibiremos por primera vez dos copias de dos cartas al derrotarle: Elemental resonador y Prueba sagrada. Además, por completar el ala conseguiremos la legendaria Reno Jackson y Sombra ancestral.

Elemental resonador Prueba sagrada

Sombra ancestral Reno Jackson

EL TEMPLO DE ORSIS HEROICO

Zinaar

Zinaar

Jefe Zinaar
Vida 30
Poder Intuición de djinn
Carta especial Deseo de poder
Deseo de valor
Deseo de gloria
Deseo de más deseos
Deseo de compañia
Historia Poco se sabe de Zinaar ya que no consta como tal en la historia del WoW con ese nombre. Lo único que se sabe es que es un genio de la lámpara y que cuando lo derrotas se lamenta de volver a ella. Su poder de héroe además está relacionado con la creencia de los genios que te pueden conceder deseos.

GUÍAS

En el siguiente enlace tenéis disponibles guías sobre cómo derrotar a este jefe, así como mazos y vídeos para conseguirlo.

Asaltante del Sol Phaerix

Asaltante del sol Phaerix

Jefe Asaltante del sol Phaerix
Vida 30
Poder Bendición del sol
Carta especial Vara del Sol
Hoplita Tol'vir
Historia El Asaltante del sol Phaerix es un alto mando de los Neferset, un grupo de la raza Tol'vir que se unió a las filas de Alamuerte. Actualmente se encuentra en las ruinas de Orsis custodiando una de las piezas del Bastón de los Orígenes. Al igual que Zinaar no consta como tal en la historia del WoW con ese nombre.

GUÍAS

En el siguiente enlace tenéis disponibles guías sobre cómo derrotar a este jefe, así como mazos y vídeos para conseguirlo.

Huida del Templo

Huida del templo

Jefe Huida del templo
Vida 10
Poder -
Carta especial Saltas por encima
La atraviesas con cuidado
Guardia de Orsis
Insecto gigante
Bebes a grandes tragos
La vadeas
Estatua calcinante
Lo tocas
Investigas las runas
Coges el atajo
¡Ni hablar!
Historia El Templo de Orsis se encuentra en la ciudad del mismo nombre, en la zona de Uldum. Habitada por la raza Tol'vir, fue enterrada bajo la arena del desierto por Al'Akir, Señor del Viento y sus lacayos por órdenes de Alamuerte, ya que sus habitantes no quisieron aliarse con ellos. Actualmente solo se atisban los destellos de lo que una vez fue esta ciudad y solo los edificios más altos sobresalen indicando su localización.

GUÍAS

En el siguiente enlace tenéis disponibles guías sobre cómo derrotar a este jefe, así como mazos y vídeos para conseguirlo.

DESAFÍOS DE CLASE

En esta primera ala de la Liga de Expedicionarios podremos competir en dos desafíos de clase para obtener dos copias de una carta. En concreto los desafíos son de Guerrero y Brujo:

Destructor obsidiano Vendedor oscuro

 

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