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[LoE] Templo de Orsis: Guía del Asaltante del sol Phaerix Heroico

Publicado en Templo de Orsis por  , el Domingo 15/11/2015 - 18:45
Vídeos, guías y mazos para derrotar al Asaltante del sol Phaerix, el segundo jefe en heroico de la primera ala de la aventura de hearthstone la Liga de Expedicionarios: el Templo de Orsis

En el siguiente artículo os traemos vídeos, guías y mazos con la forma de derrotar al Asaltante del sol Phaerix, segundo jefe en el modo Heroico de la primera ala de la Aventura de la Liga de Expedicionarios: el Templo de Orsis.

ASALTANTE DEL SOL PHAERIX

Asaltante del sol Phaerix

Jefe Asaltante del sol Phaerix
Vida 30
Poder Bendición del sol
Carta especial Vara del Sol
Hoplita Tol'vir
Historia El Asaltante del sol Phaerix es un alto mando de los Neferset, un grupo de la raza Tol'vir que se unió a las filas de Alamuerte. Actualmente se encuentra en las ruinas de Orsis custodiando una de las piezas del Bastón de los Orígenes. Al igual que Zinaar no consta como tal en la historia del WoW con ese nombre.

ESTRATEGIA

Asaltante del sol Phaerix empieza con 30 Puntos de Vida y 15 Puntos de Armadura, y con la Vara del Sol en juego. Al contrario que en el modo normal, la vara solo hace inmune a Phaerix, y además en el modo Heroico la vara obtiene +3/+3 mientras la controle él.

En este caso el mayor peligro del oponente es el Hoplita Tol'vir ya que, aunque controles la mesa, puede ir matándote con la Vara del Sol, y además tiene varias cartas de daño directo como la Bola de Fuego o la Antorcha olvidada que pueden bajarte esos últimos puntos de vida que te queden. Por eso aquí es muy importante ir con hechizos de sanación para ir manteniéndote la vida mientras controlas la mesa del oponente. De ahí a que la estrategia más fácil en este caso es intentar matar a Phaerix de un golpe en un único turno, habiendo conseguido previamente la Vara del Sol, y todos sabemos que el Sacerdote es único para ello.

MAZO DE SACERDOTE

La elección en este caso es muy sencilla y efectiva, algo que hemos visto en aventuras pasadas con Jefes ya derrotados. La idea es utilizar al Sacerdote ya que dispone de su famosa combinación de Espíritu divino + Fuego interno. Además de eso tiene un gran repertorio de curas como Luz de los naaru que además nos pone un esbirro en mesa, o Nova Sagrada, además de su Poder de Héroe. También tiene dos cartas muy importantes para el encuentro: Palabra de Sombras: dolor para eliminar su Vara del Sol, y Palabra de Sombras: muerte para eliminar cualquier esbirro problemático sin necesidad de intercambiar nuestros esbirros.

  Cartas de Sacerdote   Cartas Neutrales  
2x Clériga de Villanorte 2x Sombra de Naxxramas Expansión de Naxxramas
2x Fuego interno      
2x Luz de los naaru Expansión GvG      
2x Palabra de poder: escudo      
2x Espíritu divino      
2x Palabra de Sombras: dolor      
2x Cultor oscuro Expansión de Naxxramas      
2x El elegido de Velen Expansión GvG      
2x Palabra de Sombras: muerte      
2x Demencia oscura      
2x Engendro de luz      
2x Sacerdotisa Auchenai      
1x Nova Sagrada        
2x Bomba de luz Expansión GvG      
1x Confesora Cabelloclaro Expansión TGT      

 

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